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劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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