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在2魂处手(shǒu)法进行改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击(jī)力上限,即随攻击(jī)力增(zēng)长而(ér)变动。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤害(hài),可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤(shāng)等效果,本(běn)次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài):星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》卢卡星(xīng)魂详解(jiě),卢(lú)卡星魂介(jiè)绍分析。在(zài)2魂处手法进行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢(lú)卡(kǎ)攻(gōng)击力上限,即随攻(gōng)击力增(zēng)长而变动。

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①1魂属(shǔ)于(yú)增伤星魂(hún),攻击(jī)的目标处于裂伤状态,则增伤15%,这个增(zēng)伤buff几(j议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子ǐ)乎可以做(zuò)到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使(shǐ)用战(zhàn)技并(bìng)不会为自身触(chù)发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技(jì)命中物理弱点(diǎn)敌(dí)人,则多(duō)增加1层【斗志】,即面(miàn)对物理弱点(diǎn)敌(dí)人可打出战技→强化普攻(gōng)→战技(jì)→强化普攻输出(chū)手法,再加上终结(jié)技(jì)给予(yǔ)的2层【斗志】,大大保证了【斗(dòu)志】层(céng)数的充足,几(jǐ)乎不需要穿插普(pǔ)攻(gōng)来(lái)叠加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加(jiā)攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力(lì)提(tí)5%,最多(duō)叠(dié)加(jiā)4层(céng),也(yě)就是整(zhěng)局最多永久(jiǔ)提(tí)高20%攻(gōng)击力。

加攻不但能提高直伤伤(shāng)害,也使战技的裂伤dot上限(xiàn)得到(dào)提高,从(cóng)而可(kě)以使(shǐ)精英或boss敌人受到(dào)更高的战技裂伤。

Tips:开(kāi)局给予(yǔ)的1层【斗志】不会加(jiā)攻,使用秘(mì)技可叠加1层(céng)。

这个星魂(hún)开局不久就能叠满加攻,尤其战技面对物理弱点敌人,配合2魂效果可(kě)直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重要了,由于(yú)行(xíng)迹能力【粉碎斗志】使强化普攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段浮(fú)动,而6魂(hún)则是让卢(lú)卡在强化(huà)普攻命中裂伤状态的(de)敌人,每段【直冲(chōng)拳(quán)】都可以结算裂(liè)伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人身(shēn)上挂有击破(pò)裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强化普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则(zé)敌人身上一共会出现21段伤(shāng)害(hài),分别是(shì)6段【直冲拳】直伤,1段【碎(suì)天拳】直伤(shāng),6段【直冲拳(quán)】结算(suàn)8%击破裂(liè)伤dot,6段【直冲拳】结(jié)算8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击(jī)破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密密麻(má)麻的伤(shāng)害(hài),体(tǐ)验感贼爽)

Tips:强化普攻(gōng)当回合(hé)击破敌(dí)人(rén),也会结算【直冲拳】相同(tóng)段数的8%击破(pò)裂(liè)伤dot以及最(zuì)后(hòu)大额(é)的(de)击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在(zài)2魂处手法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃(chī)满卢(lú)卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击(jī)力增长而变动。

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