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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹(dàn),更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容(róng)器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀(dāo)的(de),闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一(yī)直抱(bào)手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

<微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人p>【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个(g微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人è)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换(huàn)其他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一(yī)个(gè)辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是(shì)单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可(kě)

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