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梦幻西游(yóu)手游黄袍(páo)怪(guài)助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单(dān)位可以回血提高生存;其他(tā)方面:全队残血时(shí),他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来(lái),否则综(zōng)合(hé)输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算(suàn)层数,才(cái)能具(jù)备(bèi)堪(kān)比(bǐ)一(yī)线物(wù)理的输出实(shí)力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的(de)存在,进(jìn)阶效果攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化(huà)自身生(shēng)存,适用场合只适合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合(hé)索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的(de)长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之一,在(zài)天界时(shí)与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉(yù)女有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十(shí)多年没羞没(méi)臊(sāo)的幸福生(shēng)活,后来(lái)奎木(mù)狼在小雷音寺(sì)助大(dà)圣,玄(xuán)英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的(de)阎(yán)罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能(néng),变成飘3型物理(lǐ)打击(jī)技能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参(cān)透六道、洞察弱点(di蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句ǎn),给敌人群体(tǐ)降低物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒(dú)的(de)时候治疗己方所有人物

3、特色技能(néng)

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源(yuán),属于(yú)阴曹地府经(jīng)脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概(gài)率可以给目标挂毒,一(yī)般情况可(kě)增强消(xiāo)耗效率,也(yě)是配合(hé)蝎子精索命的(de)一种手段

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有效(xiào)致使自身和某一单位难以(yǐ)被点杀(shā),对抗群(qún)伤意义(yì)不大,死亡后效果消失

地脉(mài)技能

地府(fǔ)经脉陨魂的(de)强(qiáng)化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回合最(zuì)多增加一(yī)层(céng蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句),最(zuì)快10回(huí)合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精(jīng)算效果消失(shī)

4、进(jìn)阶技能(néng)

进(jìn)阶后,攻击已中毒的目标(biāo)可以(yǐ)回血(xuè),回血为(wèi)攻(gōng)击伤害结(jié)果的20%,暴击时回血(xuè)同(tóng)比例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出(chū)手(shǒu)规律

己方多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无(wú)六道效(xiào)果(guǒ)则(zé)必然六道,此外均会(huì)使用飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配(pèi)合(hé),致使敌人中毒(dú)单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪(guài)打击(jī)中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一(yī)样低(dī)……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也(yě)是(shì)少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能(néng)力

起始伤害(hài)较为一般,前提是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多,至少需要(yào)10回合叠(dié)精算层(céng)数,才(cái)能(néng)具备堪比一线物理的输出实力(lì)(例(lì)如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒(dú)属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤害也是(shì)比较不(bù)错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒(dú)单(dān)位回血,强(qiáng)化自身生存

适用(yòng)场(chǎng)合

只适合(hé)竞(jìng)技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势(shì)情(qíng)况下(xià)的(de)长期战(zhàn)

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