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异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出(chū)一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面(miàn)评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是(shì)测(cè)试一波(bō),结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论(lùn)是打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高

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