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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zh10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码uàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能(néng),一用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群(qún)体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回(huí)合(hé)再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数(shù)值(zhí)也较低(dī),也是(shì)存在(zài)矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本(běn)来(lái)就(jiù)不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没(méi)有办法(fǎ)测试(shì)太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可(kě)能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点(diǎn),所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技(jì)能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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