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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

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绿装(zhuāng)推荐:这(zhè)套玩法可以直接带(dài)6引(yǐn)路鬼,或者4引路鬼+2苦(kǔ)行或者(zhě)2魔眼,宝石(shí)推(tuī)荐:斗(dòu)志、腐蚀(shí)、能(néng)量(liàng)、幽暗(àn)、星火、虚空6大输(shū)出(chū)宝石(shí)拉满。

BD推荐:就是把狂骑(qí)士(shì)的3大位移技能全部拉满,新精华让横(héng)扫千军(jūn)也变(biàn)成了强力(lì)的(de)位移,最后3位移技能搭配蝠声掠影的AOE伤害来打输出,绿装推荐:这套玩(wán)法(fǎ)可以直接带6引路鬼,或者4引路鬼+2苦行或者2魔眼,因为4引路鬼是必(bì)带(dài)的(de),6引路(lù)鬼可以每40秒触发一次(cì)53729的(de)伤害并且带3秒恐惧(jù),宝石推荐:斗志、腐蚀、能量、幽(yōu)暗什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间(àn)、星火、虚空6大输出宝石(shí)拉满,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)带2魔眼,星火(huǒ)+腐(fǔ)蚀(shí)+幽暗就可以触发(fā)很多负面(miàn)状态给敌人。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士无(wú)限位移流玩法推荐

一(yī)、 BD推荐

这套玩法就是把狂(kuáng)骑士(shì)的3大位移技能全部拉满,新精华让横扫千军也变成了强力的位移,最后3位移技能搭配蝠声掠影(yǐng)的AOE伤害(hài)来打输(shū)出,如果你玩的非(fēi)常流(liú)畅几乎没有使用普攻的(de)时间,所以副手(shǒu)精华唯一的空位就带了月之召唤加攻速即可,这也是在技能都cD的时(shí)候(hòu)能最快打出锋刃伤害(hài)的方(fāng)式。

二(èr)、技(jì)能(néng)详解

突刺连进变成3段位移,冷却时间12秒(miǎo)

每(měi)用一(yī)段突(tū)刺连进大概有4秒的时间(jiān)可以等待下一段突(tū)刺连进

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横扫千军在新(xīn)精华(huá)狂(kuáng)放书法家的改动下真的很狂,3段位移和突刺连进很像,但是横扫(sǎo)千(qiān)军最后一把可以将敌人(rén)小幅度击(jī)退。最夸张的是搭(dā)配头部增加一次充能,等于我们(men)在技能启动的时候就有了6次横扫千军(jūn)的位移(yí)

横扫千军每(měi)段之(zhī)间(jiān)的间隔有5秒左右

无(wú)畏挑击相信大(dà)家都(dōu)很(hěn)熟悉了(le),带范围击飞也是位移流派中(zhōng)控制能力最强的技能

蝠声(shēng)掠影选择蝙蝠大军,因为这个技能可以给我们(men)补充AOE能力,同时(shí)在开位(wèi)移技能的时候随时可(kě)以(yǐ)释(shì)放。

衣服的(de)选择(zé)带新(xīn)精华(huá)熙壤(rǎng)石洞,给全队19%的增伤是远远(yuǎn)高(gāo)于(yú)蝠声(shēng)掠影(yǐng)一个技能增伤的,拿个人来说(shuō)这个衣(yī)服(fú)也(yě)是(shì)给(gěi)自身增伤19%和单(dān)技(jì)能增伤没的比。

普攻选择(zé)锋刃+月之召唤快速提(tí)高(gāo)攻速弥补技能(néng)冷(lěng)却(què)的空档期。

如(rú)果我们把(bǎ)全位(wèi)移一(yī)次(cì)放完,小编(biān)测试过,可以直接从瑟莱(lái)尼大(dà)教堂(táng)冲到精华传承(chéng)NPc

三、绿装推荐

这套玩法可以(yǐ)直(zhí)接带6引路鬼,或者4引路鬼+2苦(kǔ)行(xíng)或者(zhě)2魔(mó)眼,因(yīn)为4引路鬼(guǐ)是必带的,6引路(lù)鬼(guǐ)可以每40秒触发一次53729的伤害并且带3秒恐惧,2苦行2魔眼(yǎn)看(kàn)个人喜(xǐ)号,苦行可以给蝙声掠影增伤,魔眼可(kě)以(yǐ)通过宝(bǎo)石等方式触(chù)发。

四、宝石推荐

斗志、腐蚀、能量、幽(yōu)暗、星火、虚(xū)空6大输出宝(bǎo)石(shí)拉满,如果你带2魔眼,星火+腐(fǔ)蚀+幽暗就可以触发很(hěn)多负面状态(tài)给敌人(rén)。如果(guǒ)去战歌2个(gè)防御宝(bǎo)石选择夜影之(zhī)护(hù)和寒冰之心(xīn),如(rú)果专(zhuān)心打PVE可以(yǐ)带狂热之牙和(hé)痛苦之(zhī)握,莉莉丝的(de)哀叹在(zài)这套引路(lù)鬼暴击率下收益(yì)会(huì)衰减很多。

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