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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要(yào)事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那(nà)种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业的(de)产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会产生更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以资(zī)本主义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但更(gèng一个男人出轨了还爱自己的老婆吗)高级(jí)的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植(zhí)区域,但基(jī)本是(shì)以(yǐ)经(jīng)济作物而(ér)不(bù)是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个(gè)阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和(hé)居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处(chù)于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火(huǒ)灾(zāi)和传(chuán)染病的(de)风险、需(xū)要建污水&废物处理(lǐ)设施(shī)来(lái)保(bǎo)持城市的清(qīng)洁(jié)度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们(men)可(kě)以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高(gāo)质(zhì)量内容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组(zǔ)能力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入(rù)门(mén),但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜(xiān)感的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些内容。

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装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包(bāo):雨(yǔ)果医(yī)生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场)

此(cǐ)外(wài)游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段(duàn)带有教(jiào)学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的(de)地方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮(shī)子(zi)大地》以(yǐ)外(wài)另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之(zhī)一点就是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(de)(总不(bù)至于出门(mén)直接(jiē)开(kāi)始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼(téng)。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋势,在(zài)预(yù)设剧(jù)本中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多(duō)个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为(w一个男人出轨了还爱自己的老婆吗èi)这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖(mài),基本(běn)都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事件,会(huì)增加或(huò)者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得(dé)人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比(bǐ)较(jiào)游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层的(de)复(fù)杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也(yě)需要大量的工农(nóng)。这(zhè)样带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不(bù)同(tóng)于(yú)4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出来(lái)和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的(de)实时(shí)策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲(zhòng),各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天(tiān)际线》还(hái)需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有(yǒu)接触(chù)过这个系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧(jù)本可(kě)以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作用,而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩(wán)家而(ér)言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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