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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收集整理的原神(shén)「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑(jí)」所有相关成就完成 *** 游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

快(kuài)速压低它的血量或者等待一会(huì),它会移动(dòng)到场地中央,当出(chū)现了图(tú)中所示文字提示后,场地内(nèi)的重力会发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会(huì)大(dà)幅提高。

原神4.1版本中(zhōng)更新了新成就「挑战者·第八辑」。本(běn)期(qī)为大家(jiā)带来(lái)的(de)是原神「挑(tiāo)战者·第(dì)八辑」所(suǒ)有(yǒu)相(xiāng)关成(chéng)就完成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实验性场力(lì)发生装置」的战斗中,快速压低(dī)它的(de)血量(liàng)或者等待一会,它会移动到(dào)场(chǎng)地中(zhōng)央,当出(chū)现了图中(zhōng)所示文字提示后,场地内(nèi)的重力会(huì)发生衰(shuāi)减(jiǎn),角色的跳跃能力(lì)也会大幅提高。音域划分从低到高,人声音域划分>

1. 月亮的距离

在(zài)与大(dà)世界(jiè)boss「实验性(xìng)场力发生装置」的战(zhàn)斗中,快(kuài)速(sù)压(yā)低它的血量(liàng)或者等待(dài)一(yī)会,它会移动(dòng)到场(chǎng)地(dì)中央,当出现了图中所示文字提(tí)示后,场地(dì)内的重力(lì)会(huì)发生衰(shuāi)减(jiǎn),角色的跳跃能力也(yě)会(huì)大(dà)幅提(tí)高。

此时(shí),我们使用任意角色跳起,并发(fā)动下落攻击。在本轮重力衰减结束前,累积使用11次下(xià)落攻(gōng)击成功命中(zhōng)「实验性场力发生(shēng)装置」即(jí)可解锁(suǒ)成(chéng)就(jiù)「月亮的距离」

注(zhù):①. 尽量不要离boss太(tài)远,下落攻击必须命中boss(有伤(shāng)害产生)才算(suàn)有效(xiào)次数。

②. 中间(jiān)操作失误断了一两次(cì)是没有关系的,累积命中11次就行。重(zhòng)力衰减时间挺长的(de),足够打满(mǎn)次数(shù)。不过要注意,在(zài)单轮重力衰减内累积(jī)到11次才有(yǒu)效,下一(yī)轮(lún)重力衰减会重新开始计(jì)数。

③. 这个成就不需要击败boss,次数到(dào)了(le)成就(jiù)就会自动弹(dàn)出。

2. 重(zhòng)力阵(zhèn)线

在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗的过程中,它会释放(fàng)名为「引力涟漪(yī)」的(de)技能。boss会出(chū)现(xiàn)明(míng)显(xiǎn)的前(qián)摇蓄(xù)力(lì),随后朝地面发(fā)射冲击波并向四周(zhōu)扩散。

由于这(zhè)个技(jì)能(néng)会在重力衰(shuāi)减(jiǎn)时释放,而这(zhè)个时候角色(sè)跳(tiào)跃能力属于大(dà)幅增强(qiáng)的(de)状态。因此角色可以轻松的跳跃起(qǐ)来(lái),躲避冲击(jī)波。

只要在战斗的全程中都没有被该技(jì)能命中过,击败boss的(de)时候就会获(huò)得成(chéng)就「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪(nǎ)怕属(shǔ)于护盾(dùn)的庇佑下(xià)没(méi)有受(shòu)音域划分从低到高,人声音域划分到伤害(hài),也算被命中了(le)。此外,被其(qí)他的技能命中并不会(huì)影响成就获取。

②. 「引(yǐn)力涟漪」主要(yào)有两种版本。一(yī)种(zhǒng)是常见的每两道(dào)冲击(jī)波(bō)之间有明显间隔;一种是同时释放三道冲击波。后者在角(jiǎo)色跳起的时(shí)候(hòu)迅速打开(kāi)风之翼,等冲(chōng)击波(bō)过去(qù)了在降落。

③. 这个成就需要击败boss才能(néng)获得。如果(guǒ)击败(bài)了但没弹出有可能是(shì)不小心被冲击波蹭到(dào)过,可以再试试。(秒(miǎo)掉似乎有可能会(huì)不跳成(chéng)就,不清楚是不是bug)

④. 一定要(yào)注意的(de)一(yī)点(diǎn)!钟离的岩(yán)脊被命中也会判定失(shī)败,尽量不要携带。

3. 给我套(tào)上(shàng)枷(jiā)锁,让我甘心毁灭(miè)

来到大世界boss「冰(bīng)风组曲」的挑战场地,在梅雅(yǎ)德处选择挑(tiāo)战「歌裴莉娅的葬送」,这(zhè)个一定不(bù)要选错。

演出进行(xíng)到(dào) *** 阶段时,boss会在场地中召(zhào)唤(huàn)出三个旋(xuán)风(fēng),如下图所示。这时候男舞(wǔ)伴「科培(péi)琉司」会(huì)围绕着场地旋转,并朝我(wǒ)们(men)发射“冰刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风时会发生相应(yīng)的冰元素转化。

我(wǒ)们需要做(zuò)的就是靠近旋风(fēng),吸引(yǐn)科培(péi)琉司的(de)冰刃穿(chuān)过旋风(fēng)。当三个(gè)旋(xuán)风(fēng)全部因(yīn)科培琉司的攻(gōng)击发生(shēng)了元(yuán)素转化(huà),即可(kě)获得成就「给我套上枷锁(suǒ),让(ràng)我甘心毁灭(miè)」

注:成就弹(dàn)出了就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战(zhàn)大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它(tā)的角上会出现一个红色的(de)火元(yuán)素盾条。这个盾条可以(yǐ)通过元素反应进行削减,效(xiào)率更高的是水元素(sù)。

我们需要做(zuò)的就是将盾条(tiáo)清(qīng)空(kōng),使boss瘫痪,陷(xiàn)入虚弱(ruò)状态(tài),并在此状态下(xià)击败boss。成(chéng)功后即可(kě)获(huò)得成(chéng)就「鲜(xiān)蟹献(xiàn)于鲜蟹王座」

注:①. 只有在(zài)盾条被清空后,boss瘫痪在地上的这段(duàn)时间属于“虚弱”状态。一(yī)旦(dàn)它重新站起来(lái),哪怕盾条还没(méi)有恢复,也已经不属于“虚弱(ruò)”状(zhuàng)态。

②. 由于“虚弱”状态的时间(jiān)很(hěn)短(duǎn),故(gù)推(tuī)荐分为两步进行。之(zhī)一步,压低boss的血量(liàng)到(dào)自己角色的斩(zhǎn)杀线范围(wéi)内。第二(èr)步,清空boss的盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑(tiāo)战大(dà)世界(jiè)boss「千年(nián)珍(zhēn)珠骏麟」时,它身(shēn)上会(huì)出现一个紫(zǐ)色的雷(léi)元(yuán)素盾条,这(zhè)个就是“异海珍珠(zhū)”的能量条。

我们先快速削减盾条,但不要完全清空,留差不多一两次就(jiù)能(néng)击破(pò)的样子。等它(tā)跳到半空(kōng)使(shǐ)用技(jì)能「原海古雷(léi)」时,迅(xùn)速(sù)将剩下的盾(dùn)条清空(kōng)。

成(chéng)功后即(jí)可获得成就「砂砾收藏家」

注(zhù):①. 地上的三个(gè)是共鸣珊瑚珠,在完成成(chéng)就的过程中千万(wàn)不要破坏它们。我(wǒ)们(men)需要直接击破boss本体的异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减(jiǎn)盾(dùn)条的方式(shì)为通过(guò)冰/草/火元素角色的攻(gōng)击造成元素反应(yīng)。推(tuī)荐使用这三种(zhǒng)元素的弓箭(jiàn)手,使用其(qí)他武器的角色(sè)很难打(dǎ)到(dào)最后(hòu)半空中的(de)boss。

6. 我(wǒ)击(jī)碎雷霆

还(hái)是挑战大世界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」,这次我(wǒ)们直接清空它身上(shàng)的紫色(sè)雷元素盾(dùn)条(异海珍珠能量条(tiáo))。

在一(yī)段(duàn)时间后(hòu),boss会开始(shǐ)重新(xīn)凝聚异海珍珠(zhū),如下图所示。

我(wǒ)们(men)要在它凝聚开始后,完成前,迅速将它击败。成功即可获(huò)得(dé)成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式(shì)除了(le)上面提到的通过(guò)冰/草/火元素角色的攻击造成元素反应(yīng)之外。还(hái)可以通过击破boss使(shǐ)用「原海古雷」时召(zhào)唤的三颗共鸣珊(shān)瑚珠,来达(dá)成清(qīng)空盾(dùn)条的目的。

②. 由于重新凝聚(jù)的时间很短,故推(tuī)荐分为两步进行。之一步,清空盾条之(zhī)后,压低(dī)boss的血量到(dào)自己角色的斩杀线范围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快速击败。

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