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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 原神元素反应效果有哪些

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原神元素反应是很多玩家(jiā)摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大(dà)家(jiā)整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神(shén)元素(sù)反应攻(gōng)略

元素反(fǎn)应是原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌握(wò)元素反应,是掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本(běn)文将带(dài)你了解元素反应相关的(de)内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你(nǐ)需(xū)要了解的内容(róng),全(quán)程干货(huò),先上(shàng)一张图:

元(yuán)素反应一图(tú)流

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先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素(sù)伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的基(jī)础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无法暴(bào)击。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围冰(bīng)元素伤害。超导反应造(zào)成的(de)基(jī)础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷(léi)元(yuán)素伤害(hài),若周围存(cún)在被水元素附着(zhe)的(de)敌人,则会向周围传导雷元素伤害(hài),传导(dǎo)伤害无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人附着雷元素。

蒸(zhēng)发(fā):水+ 火,按百分(fēn)比提(tí)高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升(shēng)的百分比也不同。   旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释       

冰元素攻击(jī)火附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素(sù)攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结的敌(dí)人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻击(jī)在前期(qī)体验中主要(yào)表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即(jí)水克火(huǒ)、火克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要(yào)表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊(yuān)法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素(sù)对水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一(yī)个(gè)很(hěn)有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素(sù),目前游戏中没(méi)有拥(yōng)有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻(gōng)击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史莱姆(mǔ)会持续受(shòu)到火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元(yuán)素)消耗殆(dài)尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素(sù)消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右(yòu)边的风和岩

扩(kuò)散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)发生转化,除造(zào)成原本(běn)的风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害外(wài),还(hái)会额(é)外造成对应转换(huàn)元素的(de)伤害。

结晶:岩元素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大(dà)家可以到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电(diàn),额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载(zài),额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额(é)外(wài)造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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