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充电宝100wh等于多少毫安 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益(yì)高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不(bù)会激(jī)活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原(yuán)来的充电宝100wh等于多少毫安那(nà)个(gè)会消失

充电宝100wh等于多少毫安>③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅(充电宝100wh等于多少毫安fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技(jì)后,托帕(pà)释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方(fāng)会标注剩(shèng)余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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