惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩法解析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可能数(shù)万字也(yě)不一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果(guǒ)让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的(de)人口会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为(wèi)工(gōng)业革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收入(rù)用(yòng)来(lái)维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级(jí)的(de)工适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么作(zuò)人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资需(xū)求)的住房(fáng)升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并(bìng)不是上(shàng)位替(tì)代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的(de)人(rén)口和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局(jú)和(hé)医院来(lái)防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可(kě)以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支(zhī)持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额外(wài)内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度(dù):变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容(róng)都包含了(le)一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会(huì)互(hù)相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那(nà)些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)新内容机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是(shì)来到了南美(měi)或者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星(xīng)、球星这(zhè)些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看(kàn)这个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有(yǒu)是十多(duō)个岛(dǎo),但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明显的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色(sè)除了体现在适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过(guò)目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的(de)产出(chū)解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中(zhōng)实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序(xù)也(yě)需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类(lèi)似的问题(tí),也(yě)就是(shì)本作的(de)自(zì)动(dòng)化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于(yú)如(rú)今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量(liàng)的故(gù)事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来(lái)的(de)南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体(tǐ)验。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发(fā)给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

评论

5+2=