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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是受到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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