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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合(hé)。

梦幻西游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用(yòng)召(zhào)唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层数,挂毒(dú)战术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合(hé),回血(xuè)生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回(huí)血(xuè)提高(gāo)生(shēng)存;其他方面(miàn):全(quán)队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是(shì)少有(yǒu)的能六道的(de)助战(zhàn),不(bù)过除(chú)非精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则综合输出(chū)远逊(xùn)于(yú)一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌(dí)方单位数量多(duō),至少需要10回(huí)合叠精算层数,才(cái)能具(jù)备堪(kān)比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出实力(lì),特(tè)殊能(néng)力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错(cuò)的存(cún)在(zài),进阶(jiē)效(xiào)果攻击中(zhōng)毒单(dān)位回血,强(qiáng)化自身(shēn)生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄(huáng)袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪(guài)本(běn)名奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天界时(shí)与披香殿侍香(xiāng)玉(yù)女有(yǒu)情,两人(rén)下凡后,化(huà)作黄袍怪(guài)和百(bǎi)花(huā)羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷音寺(sì)助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟(dì)

2、基础技(jì)能

黄袍怪(guài)乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型物理(lǐ)打击(jī)技能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点(diǎn),给(gěi)敌人(rén)群体降低物理防御(yù)

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌(dí)人挂毒(dú)的时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能

本命技(jì)能1

黄袍怪(guài)飘3物(wù)理打击的来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的(de)同时有小(xiǎo)概率可以给目标挂毒,一般情(qíng)况可增强消(xiāo)耗效率,也是配合(hé)蝎子精索命(mìng)的一种手段

天脉(mài)技能

分担伤害的技能,有效致使自身(shēn)和某一单位难以(yǐ)被(bèi)点杀,对抗(kàng)群伤意义不大(dà),死亡(wáng)后效果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉(mài)陨魂的强(qiáng)化版

每(měi)层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回(huí)合最多增加(jiā)一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效果消失(shī)

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可(kě)以回(huí)血(xuè),回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨(zhǎng)

5、出手规律(lǜ)

己方(fāng)多个单位气血(xuè)不足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌(dí)方(fāng)无六(liù)道效果则必然六道,此外均(jūn)会使(shǐ)用飘(piāo)3打(dǎ)击(jī)

6、综(zōng)合分析

(1)精算(suàn)增伤(shāng)

可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击(jī)中毒(dú)单(dān)位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方(fāng)面

全队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不过除(chú)非(fēi)精算叠(dié)起来,否(fǒu)则综合输(shū)出远(yuǎn)逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是(shì)己方单位比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多(duō),至(zhì)少需要(yào)10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力(lì)(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存(cún)

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对(duì)方输出弱势情况下的长期战

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