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桂乃芬的战字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的技(jì)更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大家(jiā)分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的(de)效(xiào)果(guǒ)和(hé)机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的常规的(de)攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能(néng)力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合(hé)的(de)灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回(huí)合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清(qīng)杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的(de)基础概率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前(qián)承受的灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的(de)灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方(fāng)施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的(de)引爆优先级位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动(dòng)循(xún)环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧状态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤的(de)能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区(qū)对常规直伤队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对于有一定(dìng)配(pèi)置(zhì)的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较常见,字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的如桑博终(zhōng)结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力的(de)队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害(hài)后施(shī)加的(de),因此(cǐ)前面的(de)灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看,该(gāi)行(xíng)迹(jì)的意义(yì)不(bù)明,但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也(yě)可以保证先手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆(bào)比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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