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张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗

张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗。如(rú)果敌人(rén)死(sǐ)于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模(mó)组可(kě)以考虑不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要(yào)打三波的场景(jǐng)不(bù)能(néng)用(yòng),第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前(qián)张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一(yī)发(fā),这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一(yī)发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射(shè))

二(èr)、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器(qì):获(huò)得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星(xīng)象各(gè)就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了(le),那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般(bān),这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装都属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场(chǎng)景基本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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