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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么(me)活动 狐妖联动(dòng)活(huó)动介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成活动(dòng)任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上(shàng)线(xiàn),完成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红与东(dōng)方月初一(yī)起(qǐ)畅游云垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食。完成(chéng)活(huó)动(dòng)任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动(dòng)简介:跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月初脚步(bù),一起(qǐ)畅游云垂。乐游进(jìn)行(xíng)时共分为四个(gè)阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不(bù)同的活动任(rèn)务。四(sì)个阶段(duàn)将(jiāng)按(àn)照时(shí)间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务(wù)即可解锁对应的(de)阶段(duàn)奖励。完(wán)成(chéng)所有阶段的活动任务后,可解锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得涂山(shān)苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒险家们(men)踏上(shàng)了(le)一段充满幻想和离奇(qí)的旅程(chéng)。穿(chuān)越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈的战(zhàn)斗……一(yī)切(qiè)的一切(qiè)都由你来决定。冒险家们需要选择合(hé)适的天赋(fù)、属性以(yǐ)及伙伴组建一个(gè)强大的队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋和属性将在模(mó)拟过(guò)程中发挥作用(yòng),触(chù)发不同的(de)事件,产生不(bù)同的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接受评(píng)分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活(huó)动(dòng)简介:漫(màn)漫旅途即(jí)将开始,路程中(zhōng)又(yòu)会(huì)发(fā)生什(shén)么趣事(shì)呢(ne)?根据线索,在旅行(xíng)图(tú)片中找到指定物品,助力(lì)涂山红红(hóng)和(hé)东方月初的旅行(xíng)!

【活动(dòng)任务三·冒(mào)险考核】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来(lái)考验(yàn)一下(xià)涂(tú)山红红和东方(fāng)月初对云垂知识的(de)掌握(wò)程(chéng)度了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日(rì)每天(tiān)发布一次(cì)冒(mào)险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌(gē)孤注(zhù)一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神(shén)智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑(tiāo)战(zhàn)副(fù)本,分为剧情(qíng)模式、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶(jiē)段,在人形态(tài)的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境后会(huì)孤注一掷吞下流(liú)星(xīng)碎(suì)片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级(jí)为(wèi)队伍内玩家平均等级。平衡模式下副(fù)本(běn)内所有玩家都(dōu)会(huì)被置于69级平衡模板下,数(shù)值强弱和(hé)战力无关,但副本(běn)具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动(dòng)简介:念(niàn)念(niàn)不忘,必有回(huí)响。前(qián)往三生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业(yè)务能(néng)力(lì)差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂(tú)山(shān)苏苏拼(pīn)命练习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任务(wù)。在涂山(shān)苏苏接到的之(zhī)一个任务中,她从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉(diào)下来认识了白月初(chū),但(dàn)因为种种(zhǒng)意外,涂(tú)山苏(sū)苏未(wèi)能完成任务(wù)。在被取(qǔ)消(xiāo)红线仙资格时(shí),白(bái)月初保(bǎo)护了她(tā)。在白月初的(de)帮助(zhù)下,涂(tú)山苏苏最终完成了之一个(gè)任务。在与白(bái)月(yuè)初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到(dào)了自己的身世(shì)和涂山(shān)红红、东(dōng)方月初的往(wǎng)事(shì),也在(zài)完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》苏(sū)苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好和平,拒(jù)绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)时(shí),可以(yǐ)给玩(wán)家提供属(shǔ)性和战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处(chù)于守护位置时,基础属性转换给主(zhǔ)人的(de)比例提(tí)升(shēng)。

被动技能(néng)2再世之颜(yán)相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘之(zhī)爪(zhǎo):涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人(rén)获(huò)得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏(sū)苏(sū)的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出(chū),敬请(qǐng)期待。

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模(mó)式(shì)进行了(le)全面升级——采取(qǔ)同(tóng)赛(sài)区内所有玩家(jiā)自由(yóu)组队的模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启(qǐ),战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩(wán)家匹配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间(jiān)与服务(wù)器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务(wù)器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服(fú)均(jūn)不(bù)参与本(běn)次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语、月(yuè)下星(xīng)海、万灵(líng)筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春月有(yǒu)情、金(jīn)穗洗狸叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》、凤(fèng)凰(huáng)于(yú)飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春(chūn)满(mǎn)人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日(rì)新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级(jí)保护(hù)机(jī)制(zhì)】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区(qū)】两(liǎng)个赛区(qū)的玩家等级差距战力影响较大,当对(duì)局中双方(fāng)战队存(cún)在等级差时,系统会给等级低(dī)的战(zhàn)队(duì)提(tí)供一部(bù)分属性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级(jí)时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级(jí)差在13级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级(jí)差(chà)在3级时,等级低的(de)队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)1级时,等(děng)级低的(de)队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器(qì)玩(wán)家(jiā)之(zhī)间(jiān)可以通(tōng)过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事(shì)主题界(jiè)面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找(zhǎo)目(mù)标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人(rén)信息寻(xún)找目标战队,信息一(yī)旦发布便呈现在招募界(jiè)面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在(zài)招募界面的【找战(zhàn)队(duì)】界面上(shàng),可便(biàn)捷查(chá)询各战队(duì)当前成员的组(zǔ)成情况以及私(sī)聊(liáo)队长、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成员(yuán),将会激活战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各位队(duì)长组建(jiàn)战队时合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入战队,从11月(yuè)17日(rì)的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成员不可退出战队。海选赛比(bǐ)赛期间战队功(gōng)能将临时锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技能(néng),在(zài)每局对局(jú)中队长先选择上(shàng)场队员再(zài)选(xuǎn)取(qǔ)战队技(jì)能,详细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行(xíng)系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛(sài)日(rì)对阵场数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积(jī)分,失败的(de)队伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局(jú)一(yī)场定(dìng)胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同的队伍(wǔ),随(suí)着匹配时(shí)间(jiān)增加,逐渐扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活(huó)数,存活数多(duō)者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输出(chū)总和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按(àn)当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排(pái)名,战(zhàn)队积(jī)分情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较(jiào)击(jī)败(bài)数(shù),击败数(shù)情况(kuàng)相同时优先比较战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍晋(jìn)级积(jī)分赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积分赛共设(shè)立8个(gè)小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队(duì),根(gēn)据海选赛结(jié)束(shù)时的排(pái)名,将排名前(qián)8的战(zhàn)队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)内剩下的(de)7个(gè)名额再(zài)根据(jù)海选(xuǎn)赛(sài)的名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行三局(jú)两(liǎng)胜(shèng)制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰赛(sài),总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜(shèng)负(fù)判定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜(shèng);存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同(tóng),按净胜(shèng)局、击(jī)败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘汰赛(sài),淘(táo)汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强(qiáng)赛均采用三局(jú)两胜制进行(xíng)对局(jú),半决(jué)赛(sài)开始局内(nèi)采用(yòng)五局三胜制,优(yōu)先(xiān)进(jìn)行上半区半(bàn)决(jué)赛对局,再(zài)开(kāi)启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对(duì)决产生(shēng)最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军(jūn)队(duì)伍(wǔ)的每位成(chéng)员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋对应的场次无论胜负(fù)均可(kě)获(huò)得。

3.积(jī)分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获(huò)得名(míng)片外观等奖励,将根据最终的排名可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参(cān)与对局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶段(duàn)的(de)奖励道具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤(fū),已(yǐ)拥有(yǒu)该(gāi)外(wài)观的玩家将自(zì)动解锁。

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