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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高;第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动(dòng)速度、受到来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第(dì)四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高、在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明(míng)显(xiǎn)不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优(yōu)先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害(hài)提(tí)升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度(dù)

受到来自玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低

装备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移(yí)动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更(gèng)大生命值

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

之一(yī)梯队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害降低

受到的持(chí)续性伤害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害提高

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