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爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语

爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pè爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语i)装考虑(lǜ)到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的(de),如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发(fā)可能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语以考虑【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需(xū)要(yào)使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如(rú)王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队(duì)友配合,适合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的(de)情况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄即可(kě)

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