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国家常务委员7人,国家常务委员7人简历 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动(dòng)技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条(tiáo),加(jiā)到了万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个(gè)技(jì)能对大唐(táng)的平(píng)衡(héng)影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去(qù)使用(yòng)

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派(pài)法宝(bǎo)那(nà)样,如(rú)果四象(xiàng)没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤(shāng)害。这个(gè)技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技(jì)能可能还(hái)要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被(bèi)动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大(dà)的魔法(fǎ)值(zhí)(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是(shì)一个(gè)全(quán)新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在(zài)满月状态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的(de),当然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的平(píng)替技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破血(xuè)的(de)伤害(hài)。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有较高的暴击特效(xiào),才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激(jī)活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了(le)。当然(rán),主动技能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助(zhù)封系(xì)防御都比(bǐ)较高,一(yī)般(bān)来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对(duì)单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一(yī)比一(yī)扣蓝(lán),适(shì)合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需(xū)要(yào)就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话(huà),他(tā)也能给(gěi)队伍的其他的(de)法术(shù)单位增加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这(zhè)个也(yě)是浪(làng)费了(le)魔王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王印(yìn)记流不太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么其实(shí)就是(shì)很(hěn)长时间的法(fǎ)术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动(dòng)技(jì)能,相(xiāng)对来(lái)说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力(lì)比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦(mèng)。

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