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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术(shù)家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前(qián),先为大家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制(zhì),自然也就明白(bái)这(zhè)些行迹的(de)重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方(fāng)单体造(zào)成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率使目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以(yǐ)对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就(jiù)只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来(lái)段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗(shāng),并引爆(bào)目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的(de)灼烧状态(tài),也(yě)可(kě)以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终结(jié)技(jì)时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破(pò)韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀释。不过对于(yú)有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后面施加的易(yì)伤(shāng)效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即(jí)敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随(suí)机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战(zhàn)技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽(dān)误(wù)对单甚至(zhì)对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看(kàn),该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中(zhōng)也可以保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗率不算高,且升级提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施放频(pín)率很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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