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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的(de)随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是(shì)比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大(强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题dà)特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少,如(rú)果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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