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玩家可以对(duì)装备进行附魔来提升其属性(xìng),附魔分普通和(hé)强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

我的世界地下城(chéng)中玩(wán)家可以对(duì)装备进行附魔来提升其属性,附魔分普通和(hé)强力(lì),每种附魔(mó)均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附(fù)魔点数(shù)。

强力附魔分别消耗(hào)2、3、4点附魔点数。

强力附(fù)魔不(bù)一定强力(lì),请在实践(jiàn)中体自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗会。

镀金装备会在原有消耗(hào)上,每级增加1点(diǎn)附魔点消(xiāo)耗。

难度(dù)低时,装备(bèi)只有1、2个附魔槽(cáo)有附(fù)魔,此时的装备都(dōu)是(shì)过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都(dōu)行,但(dàn)早(zǎo)晚是会被分解的。

有玩家测(cè)试,从挑战VII难度开(kāi)始,就能获得(dé)3附(fù)魔(mó)的装(zhuāng)备(bèi)了。在末日+难度,所有装备都是3附(fù)魔。

目前没有改变装(zhuāng)备可选附魔的机制(zhì)。(有人解包发现了附(fù)魔商人,但尚未实装(zhuāng),也不知是否会实(shí)装)

镀金装备(bèi)比(bǐ)常规装备(bèi)多一个镀金附魔。3种品质均(jūn)可(kě)出现镀金装备。镀金装备生成时,镀金附魔的种类、等级(jí)就被确定了。不像常规附(fù)魔那(nà)样可(kě)以3选一,附魔等级也(yě)无(wú)法改变。镀金机制的出现,很大提升了装备的强(qiáng)度,也更大提升了这游戏需要肝的程度。

附魔生物。他们有(yǒu)独有附(fù)魔,也有和玩家同名(míng)的附魔,但效果不一定一样。比(bǐ)如转向附魔,效果(guǒ)是反(fǎn)弹射向自(zì)己的弓箭,玩家盔甲上的(de)转向附魔III级时是45%几率(lǜ)触(chù)发,怪的转向是(shì)100%触发。

近战(zhàn)武器大多几个动作为一(yī)整(zhěng)套攻击,有的附魔只有最后一个动(dòng)作才触发(fā),比如震荡(dàng)波、旋(xuán)涡,就不(bù)适合(hé)用在多段连击的武器(qì)上。也有每一(yī)击都(dōu)是最(自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗zuì)后一击的武器(qì),如大锤(chuí)、灵魂(hún)之刃。

吸血、爆炸、恢复元(yuán)气等(děng)附魔必须是武器(qì)普通攻击击杀敌人,才能(néng)触(chù)发。烧(shāo)死,毒死,震(zhèn)荡波、旋涡打死(sǐ)不触(chù)发。

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