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风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生

风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世(shì)界(jiè)能(néng)量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战局上以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的(de)大型立(lì)体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一(风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生yī)、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装(zhuāng)备加(jiā)强化,前(qián)者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心(xīn)态(tài),所以开服(fú)役两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设(shè)计也很(hěn)合理周到(dào),这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的(de)差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐(qí),装备(bèi)分数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打(dǎ)出高输(shū)出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说是躲避(bì)各(gè)种技能(néng)了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大(dà)大降(jiàng)低(dī)输出(chū)。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的(de)元素,真的(de)是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前(qián)最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每个号(hào)会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响(xiǎng)、两周一(yī)次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的(de)一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡(kǎ)以外(wài)的所有道具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽然金价(jià)一直在跌,但是搬(bān)砖的(de)收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意压(yā)货(huò),价格从(cóng)原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一把(bǎ)武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号(hào)上(shàng),加上自(zì)己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈(qí)愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设计,这个图突出了(le)一个随机性,没(méi)有任何交换机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹(zhú)杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还时(shí)不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的(de)优化也(yě)离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有时候(hòu)打(dǎ)本(běn)的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个(gè)问(wèn)题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的(de)来说(shuō),《晶核(hé)》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运(yùn)营(yíng)服务和游戏优化部分(fēn)不是(shì)很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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