惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定(dìng)气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别非得使用一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要(yào)格外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概(gài)率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数值也(yě)较低(dī),也是(shì)存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝其(qí)实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可(kě)能(néng)不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 class="dd6ar 0ab5-9c09-a490-9961 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/ca86a510dfac7a3bdd81660fcedf0581.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属性(xìng)好 须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(pèi)分析(xī)">

太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有知情的(de)可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时(shí)增加(jiā)的须弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得(dé)一(yī)点须弥(mí)值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻(huàn)西游手游》 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析的全部内容了,更多(duō)相关(guān)攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区!

如果觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

评论

5+2=