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红楼梦多少字

红楼梦多少字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对(duì)自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自(zì)身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物法(fǎ)伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效(xiào)果

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了(le),因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的(de)同(tóng)样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要看你身(shēn)上(shàng)携(xié)带的(de)忽视效果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有(yǒu)别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自红楼梦多少字带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的(de)抗暴,一(yī)样(yàng)会(huì)暴击,虽然目(mù)标的(de)抗(kàng)暴(bào)越(yuè)高,你的暴(bào)击(jī)效(xiào)果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等(děng))可(kě)能产生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴(bào)击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加(jiā)入星印系(xì)统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每(mě红楼梦多少字i)增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另(lìng)外就是忽视虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴(bào)啊(a)这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发(fā)展忽视(shì)和(hé)面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高(gāo),不过你的暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于(yú)毫无加(jiā)成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派(pài)会需(xū)要(yào)太阳(yáng)的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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