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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之(zhī)前,其实(shí)已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难(nán)脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了(le)前两部(bù)作(zuò)品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的再次(cì)突破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略(lüè),没(méi)有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如新,就能(néng)完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到的(de)场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像素点(diǎn)编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一(yī)款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了(le)上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字(zì)可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有些太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是一款买断制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的(de)精致和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新(xīn),包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全(quán)新的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前的游(yóu)戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被(bèi)许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这(zhè100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两)一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要(yào)素同(tóng)时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的(de)还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需(xū)要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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