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酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大

酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之后,接(jiē)下来(lái)是(shì)选择风属性角色(sè)了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

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温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地(dì)起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋(fù)还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地(dì)形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的优秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是主角(jiǎo)了(le)。在没(méi)抽到其他(tā)风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必(bì)须的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当(dāng)简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可(kě)以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能(néng)分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第(dì)六段射(shè)击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分(fēn)为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击(jī)拥(yōng)有(yǒu)较高(gāo)倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标位置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人(rén)进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对应(yīng)属性,造成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时(shí)为我方成员回复气(qì)血,回血量取决(jué)于(yú)生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一(yī)定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能(néng):对(duì)前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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