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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域(yù)》在同类型游戏(xì)还是(shì)比较不错的,但是目(mù)前还有(yǒu)很多(duō)功能没有加入,所(suǒ)以游戏玩法还是比(bǐ)较(jiào)少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人(rén)心(xīn)弦的战场中(zhōng)体验(yàn)指尖微(wēi)操作带来的热血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验

《永战之域》一款(kuǎn)类似(shì)吸血鬼(guǐ)的游(yóu)戏,不(bù)过体验过后感觉(jué)还可(kě)以。3D固(gù)定视角不(bù)会晕(yūn),战场割草的感觉(jué)很(hěn)好,就算有很多怪(guài)物也不会卡。刷(shuā)怪(guài)各(gè)有(yǒu)特(tè)点。怪物(wù)技能分线,面等等(děng),数(shù)量很(hěn)多,有大有小的BOss,躲(duǒ)不开(kāi)的时候可以用角(jiǎo)色(sè)跳跃技能,操(cāo)作性很强(qiáng)。战斗中也有(yǒu)经验值机(jī)制。升级可(kě)以肉鸽三选一。技(jì)能类型很多,有些(xiē)是自身(shēn)技能的特点,有些是(shì)可以组(zǔ)合的,有一(yī)定的流派选择。

二、肝氪度

《永战(zhàn)之(zhī)域》养成方面不深。主角(jiǎo)是(shì)可以更(gèng)换的(de),可(kě)以提升主角属性,打(dǎ)造装备,升级天赋(fù)和符文,有些接近单机独游(yóu)的养成。材料难获得,养成的数值提(tí)升有阶段性。

三、画面音乐(lè)

3D画面品质还(hái)不错,界(jiè)面不多,功能逻辑清晰。有些资(zī)源(yuán)可(kě)以看作商(shāng)店里的(de)通用货。角色和(hé)NPc模特(tè)给人的印象一般,比较中规中矩(jǔ)。战斗场(chǎng)景广阔,有一定的地形(xíng)效果,特效表现(xiàn)力(lì)好,视(shì)觉酷炫(xuàn),意思表(biǎo)达清晰。很(hěn)好理(lǐ)解(jiě)。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的时间比(bǐ)较久,比较打断战(zhàn)斗流畅。而(ér)且(qiě)有一些理(lǐ)解成本,建议简化。

2.材料来源不明。可(kě)以在材料提示界(jiè)面写下(xià)产(chǎn)地,或者放一个跳转链接。

3.不(bù)清楚抽卡会产出什么,动力不是很(hěn)充(chōng)足(zú)。可以考虑(lǜ)放产(如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁chǎn)出(chū)列表和大概概率。

五(wǔ)、总结(jié)

《永战(zhàn)之域》在同(tóng)类型游戏还是比较不错的,但是目前还有很(hěn)多功能没有加入,所以(yǐ)游戏玩法(fǎ)还(hái)是比较(jiào)少的。作为(wèi)一款单机肉鸽游戏且目前游戏中没有氪金系统(tǒng),看广告(gào)拿点奖励(lì)还是(shì)比较公(gōng)平(píng)的,感(gǎn)兴趣的小伙伴可以体验一下。

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