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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

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流星女神(shén)专用(yòng)技能(néng)=救赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

游戏中不同职(zhí)业(yè)有(yǒu)不同的(de)加点(diǎn)思路,流星女神(shén)专用(yòng)技能=救(jiù)赎之(zhī)光(guāng):使(shǐ)用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的HP。战争(zhēng)女神(shén)专用技(jì)能=女神的(de)祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

必(bì)杀技(jì)=天星枪(qiāng):用神圣之(zhī)力使陨(yǔn)石从(cóng)天(tiān)空(kōng)落下,对敌(dí)人造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击(jī)力上升III:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我方全(quán)体成员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召唤(huàn)魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻(gōng)上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防上(shàng)升:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的魔(mó)法(fǎ)防御力(lì)。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有(yǒu)30%的(de)机率能(néng)使特技的(de)能力值上升效果增(zēng)加20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转换II:有(yǒu)25%的机(jī)率能反转我方成员受到的能力(lì)值下降(jiàng)效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打(dǎ)物理输出(chū)先点力量到53,主打魔力输出智力(lì)点到53。

战(zhàn)争女(nǚ)神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=女神的祝(zhù)福(fú):战(zhàn)斗(dòu)获胜时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天(tiān)上降下无数戴(dài)着(zhe)神(shén)圣力量(liàng)的*,对敌(dí)人造(zào)成大范(fàn)围伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼(màn)项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时,提升7%我(wǒ)几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同方全体成员(yuán)的防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾(lěi)亚:召唤战争女(nǚ)神,对(duì)大范围(wéi)造成伤害,有一定机率能改变敌人(rén)的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全(quán)体(tǐ)HP自动回(huí)复:战斗时,每(měi)10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技(jì)时(shí),会附加所有能力值(zhí)上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将(jiāng)能力值上升效(xiào)果(guǒ)也附加给自己。

27 随(suí)机增(zēng)益:使用特技让(ràng)能力值上升时,能随机(jī)附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到(dào)21,力量防御点到27,智力点到(dào)27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉(jí)由高速地挥(huī)舞*后所产(chǎn)生的真空波(bō),对(duì)敌(dí)人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击(jī)力(lì)上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提升3%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力值上升效果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自然治(zhì)愈(yù)力:使异常(cháng)状态、能力值下降效果的持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方成员的(de)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我方成员(yuán)的魔法攻击力、魔法防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技(jì))提(tí)升(shēng)威(wēi)力:提升我几率和机率哪个几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同正确一点,几率和机率有何不同方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有(yǒu)能(néng)力(lì)值上升效果的特(tè)技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时(shí),有30%的机(jī)率能附加(jiā)魔法攻击(jī)力、魔法(fǎ)防御力下降(jiàng)效(xiào)果。

12 (连)道(dào)具回复量上升:战斗时,使回复道具的效(xiào)果提(tí)升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先(xiān)精神,然后(hòu)点幸运和留点为(wèi)下(xià)次转职做准(zhǔn)备。

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