惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《杀戮尖塔》猎人(rén)开局怎么玩 猎人开局(jú)攻略游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

之(zhī)一层有2-4张输出牌循(xún)环即可;中和升(shēng)级(jí)后给2层虚弱(ruò),切割(gē)升级后打(dǎ)9点(diǎn)伤害,*雨升(shēng)级(jí)后6点(diǎn)伤害2次。

杀戮尖塔(tǎ)猎人作为一个开局角色,之一层有2-4张输(shū)出牌循环即可;中(zhōng)和升级后给2层虚(xū)弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒(dú)刺击升级后8点(diǎn)伤害。

之一层的猎人跟(gēn)战士一(yī)样 不(bù)要抓太多(duō)的输出牌 有(yǒu)2-4张循(xún)环即可(kě)(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着输出,需要拿攻(gōng)击牌(pái),但是拿(ná)什么攻击牌(pái),需要拿多少张,这就让萌新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿,另一张(zhāng)也很(hěn)强,可拿。导致最后(hòu)卡组过大,不好运转,最后暴毙。

下面我就来分析(xī)一下(xià)该(gāi)如何拿(ná)攻(gōng)击(jī)牌(除(chú)去打(dǎ)击(jī)和防御)

中和:初(chū)始(shǐ)卡牌 有着(zhe)不(bù)错的(de)发挥 一般不(bù)建议删掉此(cǐ)卡 升级后给2层(céng)虚弱(ruò)

切割:低质(zhì)量输出过度牌 实(shí)在没(méi)输出可抓 升级后(hòu)打(dǎ)9点伤害

*雨(yǔ):过度还可以(yǐ)的输出牌 缺输出可抓 升级后6点(diǎn)伤害2次

带毒刺(cì)击:本人(rén)很(hěn)少抓的输出牌(pái) 实在缺输(shū)出可抓(zhuā) 就算是玩毒 也一般很少抓 升级(jí)后8点伤害(hài) 4层中毒

快斩:不如(rú)投掷(zhì)* 因为没(méi)有弃(qì)牌 实在缺(quē)输出(chū)可抓 升级后(hòu)12点伤害(hài)

投掷*:前期来了基本是要(yào)抓 一抽一弃 配合隐秘打(dǎ)击 效果(guǒ)非常不错(cuò) 升级(jí)后(hòu)12点伤害

灾(zāi)祸:看个人手牌是(shì)否有(yǒu)毒牌 缺输出可抓 升级后10点(diǎn)伤害 中毒(dú)额(é)外(wài)10点伤害

突(tū)然一(yī)拳(quán):前几抓(zhuā)没什么输出牌 防(fáng)御端薄弱 可(kě)抓 升级(jí)后9点伤(shāng)害 2层虚弱(ruò)

隐秘打击(jī):优质输出卡 前(qián)期必抓 伪0费卡 过度神卡 升(shēng)级后 16点伤害 配合(hé)丢(diū)牌 可以(yǐ)0费使(shǐ)用(yòng)

飞膝(xī):我杀人(rén)等(děng)不到下一回合 可抓 但不推荐抓(zhuā) 实(shí)在缺(quē)输出可抓 升(shēng)级后11点伤害

串刺:比较好(hǎo)的输出牌 前期来的早(zǎo) 手牌输出牌(pái)不多(duō) 建(jiàn)议抓 能快速秒掉一只怪 升(shēng)级后10点伤(shāng)害X次

全力攻击:缺(quē)少(shǎo)输出 没有稳定(dìng)弃牌可抓 升级后14点伤(shāng)害

内脏(zàng)切除:优质(zhì)输出卡 配合 丢牌(pái) 能快速在一回合内变为(wèi)0费打21的伤(shāng)害 升级后9点伤害(hài)3次(cì)

冲刺(cì):缺(quē)少输出(chū) 缺少防(fáng)御 可抓 升级后为13点

勒脖(bó):这张卡前期费用(yòng)较高 如果手中有弃牌(pái) 加费 伤害很(hěn)可观 如果没有建议(yì)中(zhōng)期抓(zhuā) 或者输(shū)出足(zú)够 可不抓 升级后 5点(diǎn)生命

千穿百刺:很少抓 基(jī)本不抓

无(wú)尽痛苦:可抓 伤害差一点点的(de)时(shí)候 毕竟用完会(huì)消耗(hào) 就是占个抽牌(pái)位 伤害够可不抓 升级后为(wèi)6点伤害

猎杀者:输出不够可抓(zhuā) 也有过牌 升(shēng)级后(hòu)为20点伤害

精巧刺(cì)击:可抓 更好是之一回合来此牌 避免被怪物伤血就划不来 升级(jí)后16点伤害(hài)

终(zhōng)结技:手中若(ruò)有刀刃之(zhī)舞,此牌大部(bù)分情(qíng)况(kuàng)下需(xū)要抓 除非(fēi)抓(zhuā)了太多输出(chū)牌 运转端偏(piān)差 升级后8点伤害

背刺:缺输出 运转差 可(kě)抓 升(shēng)级后(hòu)15点伤害

足跟(gēn)勾:可以用此卡打出(chū)无限 本人基本不抓 不建(jiàn)议(yì)萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌(pái)可抓 升级后18

华丽(lì)收场(chǎng):此卡需要计算卡组如何运转 每回合(hé)抽多少(shǎo) 弃多少 考虑遗物考虑(lǜ)抽牌和技能(néng)牌(pái) 萌新不建议(yì)抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

死吧死(sǐ)吧(ba)死吧:若来的早 此(cǐ)卡必抓 BOss掉落(luò)此卡(kǎ) 不抓 别的金卡些许会更(gèng)好

玻璃刀刃:前期(qī)来(lái)的早 手(shǒu)中输(shū)出不够 无脑抓(zhuā) 过(guò)渡神卡(kǎ)

刀刃之舞:前期没有(yǒu)优质(zhì)输(shū)出(chū)卡或输(shū)出卡较少 带(dài)一张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗(yí)物袖箭,能(néng)力卡精(jīng)准 有很好的发挥 比较怕老头(三层boss)升级(jí)后(hòu)1费打16

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还致命毒(dú)药:补伤害用 缺输出(chū)可(kě)抓 配合(hé)毒贼也不错 升级后7层中毒(dú)

催化剂:毒贼必备 多抓几张(zhāng) 不(bù)过有时候整局都看(kàn)不到(dào)一张此卡 升级后为3倍(bèi)

恐怖:毒(dú)贼(zéi)可不抓(zhuā) 其他情况(kuàng)下抓了吧 升级后为0费 99层易(yì)伤(shāng)

尸爆(bào)术:毒贼抓 其他情况(kuàng)下不抓

弹(dàn)跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好 升级后(hòu)为(wèi)4次

致残毒云:不建议抓(zhuā),效果一般

毒雾:缺伤害可(kě)抓 升级后每(měi)回合3层(céng)毒(dú)

2.防御端

猎人的防御会比较少 因为猎人是一个比较容(róng)易运转起来的角色,往往都是(shì)短短(duǎn)的1-3回合就能解决敌人(rén)

更好的防(fáng)御(yù)个人认为(wèi)是 遗物 结(jié)实绷带(dài) 和 幽(yōu)魂形态。当然有(yǒu)时候(hòu)没有这些条(tiáo)件就需要(yào)防(fáng)御卡来解决防御端(duān)的需求(qiú)(绷(bēng)带不(bù)吃(chī)敏捷(jié)加(jiā)成)

偏(piān)折:缺少防御(yù)可抓(zhuā) 配合(hé)灵(líng)动(dòng)步伐(fá)稳(wěn)定增加格(gé)挡 升级(jí)后(hòu)7点(diǎn)格挡

后空(kōng)翻:主要还是(shì)缺少过牌抓(zhuā) 升级后(hòu)8点格挡

尖啸:随时可带(dài)一张 升(shēng)级后使(shǐ)敌人失去8点力(lì)量 对付心(xīn)脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不占(zhàn)抽牌位 有时候打华(huá)丽就差一张抽牌 升级后5点格挡 不建(jiàn)议主动敲

余(yú)像:卡组能(néng)够(gòu)运转的(de)时候 此卡(kǎ)能带来很(hěn)好的(de)防(fáng)御(yù)端 升级后每次战斗(dòu)出现在(zài)手牌中

残影:小(xiǎo)型壁垒(lěi) 缺少(shǎo)运(yùn)转 输(shū)出略缺 需要多(duō)回(huí)合才能(néng)解决(jué)战斗(dòu) 可带

灵动步伐:

幽魂形(xíng)态:最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无(wú)实(shí)体效果:怪无论多少伤(shāng)害(hài)都会变为1点伤(shāng)害)

听说是猎人杀过(guò)天罚 从(cóng)天罚那学的技能 哈哈

很多萌新(xīn)低估(gū)了(le)这张卡的强度 认(rèn)为每回合减一点敏捷 不利于长线战斗(dòu)。是(shì)的 如(rú)果卡组不好拖入长线战(zhàn)斗这(zhè)张卡(kǎ)的强度就会大打折扣。如果(guǒ)卡组(zǔ)已经能够(gòu)正常(cháng)运转(zhuǎn),为了(le)防止鬼抽,此(cǐ)卡能避免(miǎn)在启(qǐ)动前受到重(zhòng)创。卡组很好,能够(gòu)正(zhèng)常运转,建议带(dài)一(yī)张,如果不怕鬼抽,卡足够精简(jiǎn) 防(fáng)御(yù)端(duān)足(zú)够 也(yě)可不带

3.运(yùn)转端

早有准备:能(néng)看到就先抓一张把,不占抽牌位 升级后抓(zhuā)2弃2 配合内切和(hé)隐(yǐn)秘(mì)打击有(yǒu)很好的(de)效果

杂技:抓位很高的一张过(guò)牌,有时候之一只(zhǐ)小怪就掉(diào)落,也可考虑抓。其余情况直接抓(zhuā) 不会错的(de) ,卡(kǎ)组(zǔ)如果大于19张小于25张(zhāng) 建(jiàn)议抓第二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级(jí)后抽4张牌

战术(shù)大师:无脑(nǎo)抓一张 卡组够(gòu)大可考虑第二(èr)张(zhāng) 升级后(hòu)获(huò)得2点能量

本能(néng)反应:无脑抓一张(zhāng) 卡足够大可考虑第(dì)二张 升级(jí)后抽(chōu)3张(zhāng)牌

独门技术:没(méi)有过牌的(de)时(shí)候 较(jiào)少过牌的时候 可抓

计算(suàn)下注(zhù):无脑抓一(yī)张把(bǎ)

双重:卡组不太好时,可抓,大部分情况下(xià)不(bù)建(jiàn)议抓

必(bì)备工具(jù):无(wú)脑抓 升(shēng)级后为0费(fèi)

*:无脑抓 升(shēng)级后获得2点能量(liàng)

总结:无论(lùn)你是玩毒贼还(hái)是弃牌贼还是华丽贼(zéi) 都逃不过(guò)弃(qì)牌(pái)抽(chōu)牌(pái),所以猎人的(de)主要运转就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓一张杂(zá)技,多抓一(yī)张背包(bāo)。不过(guò)还(hái)是(shì)建议萌新玩弃牌(pái)贼(zéi) 容易(yì)上手,毒贼的(de)话(huà)需(xū)要的(de)催(cuī)化剂可(kě)能一整局都(dōu)来不了,而(ér)且催化剂还要尽可能(néng)多抓几张,要(yào)求较为苛刻。其他的牌基(jī)本都能抓到,然后(hòu)就是删牌,更好是把(bǎ)基础卡能(néng)删多少删多少。可能(néng)最后打输出的就(jiù)是不停的弃(qì)牌(pái)抽牌 只为找到内切和隐(yǐn)秘打(dǎ)击,刀(dāo)舞(wǔ)+终结技打伤(shāng)害(hài)。

开(kāi)局除了杂技这种抓位很(hěn)高的牌,基(jī)本(běn)首要考虑的是输出端。输出(chū)端够了(之一层抓2-4张(zhāng)输出牌即可),再考(kǎo)虑防御(yù)端和运转端。而不是(shì)感觉输出不够一味的拿输出(chū)牌。每局都按着这种思路来,多观(guān)察下卡组和路(lù)线的(de)选(xuǎn)择,血线是否够健康 是否有药水 是(shì)否能打过精英怪 (开启(qǐ)假设(shè)性原则),猎(liè)人的卡组(zǔ)还是(shì)尽量不要(yào)过(guò)大,15-23张(zhāng)之间运(yùn)转起(qǐ)来(lái)就很丝滑 。相信您很(hěn)快就会(huì)碎心,打(dǎ)到进阶(jiē)20

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

评论

5+2=