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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核心(xīn)效果是叠减伤(shāng),失去减伤效果(guǒ)会(huì)恢复(fù),比较强,很适合(hé)前锋武将或脆皮中军,运作机制(zhì)非常,之一回合战(zhàn)斗开(kāi)始时,就会已有4层叠加buff,1层(céng)提供15%的减伤,4层60%。

核心效果是叠减(jiǎn)伤,失(shī)去减伤(shāng)效果会恢复,比较强(qiáng),很适(shì)合(hé)前锋武将或脆(cuì)皮(pí)中军,的运作(zuò)机(jī)制非(fēi)常有趣,之一回合战斗开(kāi)始时,就会已有(yǒu)4层叠(dié)加buff,1层提供15%的减伤,4层60%,固(gù)定的,不(bù)受属(shǔ)性(xìng)影响,是被动,虽然(rán)“生效”早,在战前准备回(huí)合前(qián)就生效(xiào)了(le),但并不(bù)能减伤【白衣】等一类指挥,因为(wèi)他是在战斗正(zhèng)式(shì)回合才(cái)“发动(dòng)”。

《率土之滨》新(xīn)战(zhàn)法百战(zhàn)无(wú)怯(qiè)详解

【百战(zhàn)无怯反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别】是(shì)8周年(nián)庆(qìng)新武(wǔ)将的黄(huáng)盖(gài)的拆解战法(fǎ),核心效果是叠减伤(shāng),失去减伤效果(guǒ)会恢复,比较强(qiáng),很适合前锋(fēng)武(wǔ)将或脆(cuì)皮中军。

【无怯(qiè)】的运作机(jī)制非常有趣(qù),率土(tǔ)独一家(jiā),具体是(shì)这样的(de):之一回合战(zhàn)斗开始(shǐ)时,就会已有4层叠(dié)加buff,1层提供15%的减(jiǎn)伤(shāng),4层60%(这(zhè)个值(zhí)是固定(dìng)的,不受(shòu)属性影响)。

【无怯】是被动,虽然“生(shēng)效”早,在战前准备(bèi)回合前就生效(xiào)了,但并不能减伤(shāng)【白(bái)衣】等一类指挥,因(yīn)为他是在战斗正式回合(hé)才“发(fā)动(dòng)”。

生效和(hé)发动(dòng),意思并不相同(tóng)

然后战斗开始,打到(dào)对方,叠加一层减伤,挨对方打一(yī)次掉一层叠伤(shāng)。

红框是攻击别人,所(suǒ)以从0→13%。黄框是挨打,又降(jiàng)到了0

张绣很契合(hé)【无怯(qiè)】,一发宣威(wēi)+普攻,4次攻(gōng)击,可以把【无怯(qiè)】4次减伤叠满

上图是(shì)战(zhàn)斗第四回(huí)合,战法只加升了(le)8级,所(suǒ)以基础值(zhí)是13%,不是15%

同理(lǐ):关张和贾充也(yě)适合【无怯】

带了新战法后(hòu),号主搭(dā)配如下(xià):

正(zhèng)常(cháng)情况下,蜀骑张(zhāng)绣是带(dài)【疾战】和【战(zhàn)必】,【无(wú)怯】挤掉(diào)【战必】的位置后,【战必(bì)】只能给关羽,关羽本(běn)来应该带(dài)【谋定】/【胜兵】和【全军】,没有了谋定(dìng)全军后很怕暴走型战法,比如对方(fāng)的蜀步(bù)、网红队。

所以,带了(le)【无怯】增加了张绣(xiù)的生存机会提升了张绣,但同(tóng)时(shí)让(ràng)关羽的战(zhàn)法不太好取舍(shě)。所有搭(dā)配都是这样,各(gè)有取舍,主要看你更希望队伍突出哪一项,或者或(huò)更希望哪一项优先被保障(zhàng)。

对(duì)于本(běn)队(duì),【无(wú)怯】给张(zhāng)绣加强(qiáng)肉度(dù),让关羽吃点(diǎn)亏,我感觉可(kě)行。

战报赏(shǎng)析(xī)

前(qián)两(liǎng)张战报,号主给张绣加了(le)赛(sài)季(jì)兵种另攻(gōng)击(jī)加(jiā)1,保住了张绣的减伤层数,但关羽的兵力(lì)可能会受(shòu)影(yǐng)响(xiǎng)。仁者(zhě)见(jiàn)仁

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