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善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果要事无(w善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思ú)巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的(de)百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的(de)体(tǐ)验,那(nà)么(me)就是(shì)“以人(rén)为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的(de)产出、转化(huà)为(wèi)武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种设(shè)施(shī),就(jiù)需要更(gèng)多和更高级(jí)的工作人(rén)口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新的(de)需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物(wù)资(需要(yào)在附近建立(lì)市(shì)场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需(xū)求)的(de)住房升级(jí)到下(xià)一个(gè)阶段,然(rán)后(hòu)可(kě)以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单(dān)个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和(hé)养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人(rén)等(děng)等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

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在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面(miàn)、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容(róng)——比如(rú)需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方(fāng)都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病(bìng)的(de)风险、需要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的(de)内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质(zhì)量内容(róng)更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多(duō)的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是(shì)否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了一(yī)段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情(qíng)的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实(shí)整(zhěng)个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于(yú)本(běn)体(tǐ)而(ér)言,居民的(de)工种阶段(duàn)更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就(jiù)较大的变化,比如劳(láo)工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈(liè)不推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明显的资(zī)源断层(céng),中期开始不可避免的需要完(wán)成一些重新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税(shuì)了(le),收入(rù)基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是(shì)相当大(dà)的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术(shù)家这个(gè)阶层解(jiě)锁的(de)制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有着相当高的(de)售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多(duō)样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需求的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品在(zài)居民(mín)形成规模以(yǐ)后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过,不过(guò)目前(qián)的版本比较游(yóu)戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农(nóng)需求(qiú)居(jū)多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植(zhí)和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化(huà)程度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太(tài)累了(le)。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新玩(wán)家入(rù)手的很好时机(jī):首(shǒu)先不(bù)同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时(shí)出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自(zì)的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观(guān)画面(miàn)确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风(fēng)格(gé)的游戏插画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管(guǎn)道这(zhè)些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年(nián)4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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