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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《率土之滨》群雄讨董怎么开荒 群雄讨董开荒队伍推荐

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董卓(zhuó)5000名望(wàng)时会解(jiě)锁一个政策(cè)「黩武」,自(zì)动解锁,开荒阵容:马超(10):先驱突击(3)疾击其(qí)后(hòu),魏延(yán)(10):战必(bì)断(duàn)金(5)反(fǎn)计之策,甄洛(10):磐阵善守(6)。

董(dǒng)卓5000名望时(shí)会解锁一个政策「黩武(wǔ)」,自动解锁,开荒阵容:马超(10):先驱(qū)突(tū)击(3)疾击其后,魏(wèi)延(10):战必断金(5)反计之策,甄洛(10 :磐阵善守(6)兵无常势,观察主(zhǔ)城(chéng)位(wèi)置(zhì),可秒二级校场,然后上张辽(liáo)荀彧马妹等骑兵去打(dǎ)6块(kuài)1级(jí)地,打地的时候(hòu)顺便(biàn)为3级地铺好链(liàn)接(jiē)地,这个(gè)过程中(zhōng)转战法经验(yàn),买战(zhàn)法(fǎ)经验等等,然后给(gěi)开(kāi)荒队上战法,升级战法。

《率土之滨(bīn)》群雄讨董(dǒng)开荒队(duì)伍(wǔ)推荐

一、剧本介(jiè)绍

群星(xīng)讨董这个本是个老(lǎo)剧(jù)本了,但是(shì)小(xiǎo)编(biān)是之一次玩董卓,列一(yī)下董卓的几个(gè)好玩的地方:

1.董卓(zhuó)5000名望时会解锁一个政策「黩(dú)武」,自动解锁(suǒ)的哈(hā)。效(xiào)果上可以让玩家(jiā)3本升(shēng)兵营。

2.市井——赛(sài)季里有一些(xiē)专(zhuān)有的战(zhàn)法和(hé)特(tè)性(xìng),比如可(kě)以降(jiàng)0.5c的战(zhàn)法「训(xùn)练有(yǒu)素」,比如(rú)有提升武将属性的属性(xìng)成长的「武将(jiāng)特性」,比如(rú)步兵兵种「飞熊兵(bīng)」等(děng)。

3.其他(tā)的剧本特性回头小编整理(lǐ)好再单独发。

二、开荒阵容

马超(10):先(xiān)驱突(tū)击(jī)(3)疾击(jī)其后

魏延(10):战必断金(5)反计之策(cè)

甄洛(luò) (10) :磐(pán)阵善守(6)兵无(wú)常势

马超魏延属于老牌(pái)开荒队伍(wǔ)了,马超提供高达(120%)的增伤(shāng),先驱(qū)突(tū)击提(tí)供稳定连(lián)击(jī)和先(xiān)手,魏(wèi)延的战法(fǎ)可以二次(cì)触发马超增伤,甄(zhēn)洛提供恢复,战必磐(pán)阵的(de)组合在这里算是比较完美的。

荣誉用了430,所(suǒ)有(yǒu)能买的政令、战法(fǎ)经验、资源包(bāo)都(dōu)买(mǎi)了。

玉符用(yòng)了2000多吧(ba),1.4 W的玉用的剩下1.2W。具(jù)体(tǐ)记(jì)不(bù)清了,主要是(shì)四(sì)星满红的太(tài)多了,舍不得玉转,转完(wán)战法还有194张(zhāng)四(sì)五星(xīng)卡。

三、落(luò)地开(kāi)荒(huāng)

(一)理论状态(tài)

1.上(shàng)阵开荒阵容。这(zhè)是小伙伴们进本之一件事情,然后征兵拉满(mǎn)。

2.观察主城(chéng)位置(zhì),可秒二级校场,然(rán)后上张辽荀(xún)彧马妹等骑(qí)兵去打6块1级地。打地的时候顺便为3级地铺好链接地。

3.这个过程(chéng)中转战法经验,买战法经验等等,然后给开荒(huāng)队上(shàng)战法,升(shēng)级战法(fǎ)。

4.陈情做(zuò)到【占领8块3级(jí)地】的时候就(jiù)可以把募兵所(suǒ)秒到5级(jí),然后就(jiù)可以长(zhǎng)征兵了(le)。

5.然(rán)后主力队开始打3,骑兵斯巴(bā)达探(tàn)路(lù),把(bǎ)好打的四(sì)级(jí)地标记下来。

6.主力达到8级的时候(hòu),尝试开(kāi)4。

<事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼p>7.主力达到12级的时(shí)候,尝试开5.

8.白板(bǎn)和战法经验(yàn)级别不够的话(huà),就(jiù)乖乖多升几(jǐ)级再上(shàng)。

(二)小编开(kāi)荒

1.落(luò)地发现(xiàn)主(zhǔ)城旁边没有1级地,就赶紧的把开荒队折(zhé)腾好,先开了2块3。然后用骑(qí)兵斯巴(bā)达打了1级(jí)地。

2.悲催(cuī)的发现周围更好(hǎo)打(dǎ)的(de)是司马通,司马通……剩下的(de)一圈陆(lù)逊、荣(róng)晦(huì)、吕范(fàn)……

3.开4:没办法,想一骑当千,就(jiù)尝试了一下,结果翻车……

本着不(bù)浪费半(bàn)价(jià)体力的时间段,继(jì)续打(dǎ)3,刷(shuā)到还有10体力的时候,队伍也(yě)到了9级,再尝试一次:

翻车…………

不过也没办法了(le),期间(jiān)还去邻居家的4探了一下,哈(hā)哈!也是(shì)荣(róng)晦(huì)……

4.二(èr)队继续打三:但是体力用完,也无所谓了,升了3级校场,把开荒(huāng)队(duì)放到校场2和校场3征兵,上二队继续打三:

5.下午3点终于开(kāi)4了:这终归是(shì)个(gè)几率游戏,小编当(dāng)时的想法是,反(fǎn)正刷(shuā)新守军要(yào)到第二(èr)天,只有司(sī)马通更好打(dǎ)。如果再翻车,就继续前面的套路(lù),放把开荒(huāng)队(duì)放到校场2和校场(chǎng)3征兵(bīng),上(shàng)二队继(jì)续打(dǎ)三(sān),完事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼成主(zhǔ)线任(rèn)务。不浪费最后(hòu)10点的体力(lì)。

当然(rán),要是预算(suàn)不够的(de)话,就只能继续(xù)开(kāi)荒队打三升级了(le)。但(dàn)是打三和(hé)打(dǎ)四的经验差距还是(shì)比较大的。

6.开五(wǔ)。因为(wèi)打四赢了,所以开(kāi)荒队到达了10级(jí),再打司马通就(jiù)好打很多了。一(yī)路队伍达(dá)到了12级。这个过程中把5级地又探了(le)一(yī)遍,还不错,有一队曹植。

征满兵,奔着曹植就冲(chōng)了上去(qù),然后(hòu)就翻车了。

晚上小(xiǎo)编是要带娃的,带娃睡着,哈哈,然后自己也睡着了。半夜1点(diǎn)多(duō)醒来,然后强睁(zhēng)着(zhe)眼睛把兵征(zhēng)满,第二次拿下了。

7.能(néng)够(gòu)翻车后快速打下一轮(lún),一个是(shì)小编荣誉买了资源包,另一个是(shì)合理使用预征兵,小编(biān)的预征兵一直只秒最后一个武将。

四(sì)、后期发育

1.小编(biān)的将(jiāng)令只够给马超练兵的(de),这(zhè)里(lǐ)是因(yīn)为之一天没有买令(lìng)。

2.把所有的令(lìng)都(dōu)给了事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼马超练兵,然(rán)后继续探(tàn)路打五,三觉是(shì)26个小时(shí)时候的事情了。

注意(yì):单觉醒(xǐng)的情(qíng)况下,开五还是要(yào)持续探路的,当三觉醒以后,才(cái)能确保打五稳过。

3.原本是准备直接开六的,但是(shì)打城不允许开。所(suǒ)以到了主五打完城开六的时候,队伍已经26级(jí)了。一般12000兵(bīng)力的时候,就可以考虑开六了(le)。

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