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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(j拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗ī)伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不(bù)会激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕(pà)使随(suí)机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不(bù)会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个(gè)强化技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范(fàn)围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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