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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的(de)角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可以选择自(zì)己的目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完美的(de)角色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分(fēn)为七大类,然后我将逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别及其子类别(bié)。一位(wèi)玩家可(kě)以分(fēn)配到的类别(bié)和(hé)子类别数量是没有限制(zhì)的,你也(yě)可以这样(yàng)理解(jiě):所有(yǒu)玩家(jiā)都可(kě)以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标。法西斯国家有哪几个>

1. 发育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这一(yī)类别的玩家会想(xiǎng)尽办(bàn)法法西斯国家有哪几个强化自(zì)己的账号,对(duì)游戏的其(qí)他(tā)无法帮助他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别(bié)分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩家,这(zhè)也是(shì)每一位新(xīn)玩(wán)家都会(huì)经历(lì)的(de)游戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较(jiào)高的各类研(yán)究。最初(chū)的重要里程碑是(shì)征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完(wán)成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训(xùn)练者热衷于建设部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城(chéng)堡受(shòu)攻击时将防御力提升(shēng)至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备(bèi)军(jūn),或是(shì)提高(gāo)战力的附加力量。要(yào)注意的是(shì),训练者(zhě)不(bù)一定是优秀(xiù)的战士,在介(jiè)绍战士类别时(shí),我会详(xiáng)细(xì)解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏(xì)内的(de)特定内容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要(yào)目(mù)的是拥(yōng)有一套或多套上述(shù)内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多内容组合可供(gōng)玩(wán)家(jiā)收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收集(jí)它们的主要原因。其实(shí),你向这些组(zǔ)合内容投(tóu)入得越多,能从中获(huò)得的加成和增益数量(liàng)反而(ér)会减少,在多数(shù)情况下(xià),最有利的(de)方式(shì)是(shì)专注于收集多个内容(róng)组合,每种东西都收集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集(jí)某一(yī)个组合。

但是(shì),收集者努(nǔ)力收集(jí)不一定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些(xiē)指挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的(de)领主装备,因为(wèi)对(duì)这类玩(wán)家而言,它们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为(wèi)联(lián)盟(méng)提供资(zī)源(yuán),满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用(yòng)账号超量收集资源,然(rán)后派遣收集(jí)者(zhě)去填充联盟补给。作为主要的(de)玩家(jiā)类别,耕(gēng)作者(zhě)并(bìng)没有特定(dìng)的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要(yào)力量(liàng)。

收集资源的(de)方(fāng)式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用(yòng)这种方(fāng)式的玩家会(huì)利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高生产(chǎn)加成的效果。他们(men)还(hái)会优先培养有(yǒu)利(lì)于提升该种生(shēng)产(chǎn)效果的指挥官(guān),以及(jí)选择可以(yǐ)提高超量(liàng)收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一种资(zī)源点采集(jí)枯竭后,游戏(xì)就(jiù)会生成其他(tā)资源点。收集者会派(pài)遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可(kě)以提供提升采集速(sù)度的增(zēng)益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要(yào),因(yīn)为它(tā)还可以帮助玩家强(qiáng)化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期(qī),对于不(bù)同(tóng)的游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是(shì)加入游戏内(nèi)的(de)联盟和游戏外(wài)的(de)社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他们一起(qǐ)互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家(jiā)继续(xù)游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居民(mín)是与(yǔ)社(shè)区互动(dòng)最(zuì)活跃的玩(wán)家,他(tā)们乐(lè)善好(hǎo)施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同时(shí),拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友(yǒu)。而(ér)这款游(yóu)戏之所(suǒ)以能(néng)延续(xù),也(yě)依赖于(yú)我们一起(qǐ)携手构建的健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖是(shì)推动(dòng)这(zhè)款游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目(mù)标是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得这类游戏知识(shí)和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多(duō)时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他人的能(néng)力(lì)。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经验(yàn)且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在这样的(de)一(yī)款游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划(huà)战场、将所有人(rén)部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的(de)社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的追求(qiú)是称霸(bà)游戏活动(dòng)或特定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的(de)游(yóu)戏(xì)活(huó)动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力(lì)求在游戏活动中取(qǔ)得更高(gāo)名次。这不光会让(ràng)某(mǒu)些玩(wán)家成为联(lián)盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这些无上的荣誉和声(shēng)望(wàng)是他们孜孜(zī)不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类(lèi)玩(wán)家可以分为(wèi)两个子(zi)类别,相互(hù)之(zhī)间可能重叠(一名玩(wán)家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成(chéng)会在战斗中生效。要(yào)想成为集结(jié)领袖,你必(bì)须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也(yě)要(yào)足够(gòu)丰富(fù),其(qí)他人才有信(xìn)心(xīn)将(jiāng)士兵托(tuō)付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还(hái)需(xū)要关(guān)注集结的(de)规模。集结规模过(guò)小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大(dà)量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集结领袖通(tōng)常也(yě)是出色的(de)收集者,因为他们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至(zhì)更(gèng)加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决(jué)于(yú)参战者的(de)人(rén)数。越多玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就(jiù)越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的(de)伟大(dà)斗士,其(qí)中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每一(yī)场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖(xiù)和(hé)集(jí)结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以(yǐ)便(biàn)将他(tā)们藏起来(lái)。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火力集中在更容易被击(jī)败的(de)敌人身上,躲避无(wú)法(fǎ)打败(bài)的敌(dí)人所发(fā)起(qǐ)的(de)攻击。零(líng)城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维持在较(jiào)低的水(shuǐ)平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏(xì)中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高数(shù)量的士(shì)兵才(cái)有(yǒu)机会(huì)抵(dǐ)抗(kàng)集(jí)结规模较大的集结领袖。他们(men)还(hái)需要拥(yōng)有(yǒu)数(shù)量足够稳健的(de)前(qián)排(pái)增(zēng)援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提(tí)升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军(jūn)奋(fèn)战,需(xū)要依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力征服(fú)他(tā)人;部(bù)分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家(jiā)则(zé)希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功值。军功(gōng)是一种特殊(shū)积(jī)分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩(wán)家击杀(shā)或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎(liè)人,是(shì)指通过突袭(xí)其他(tā)世界和击杀士兵获(huò)得更(gèng)多军功的玩家(jiā)、玩家群(qún)体或联盟。为(wèi)防止在离线(xiàn)期间(jiān)被军(jūn)功猎人(rén)或入(rù)侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏前设(shè)置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个(gè)是更佳角色(sè)类别?

没有(yǒu)完美的角色类别(bié)。在(zài)这款即时战(zhàn)略开放世界游(yóu)戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。最重要(yào)的(de)是(shì)以自己喜欢的方式(shì)尽情享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什么(me)重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一(yī)定适合成为(wèi)战士,而收集(jí)了全(quán)部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风(fēng)格(gé)的人(rén),加入与你目标(biāo)一致的联盟。

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