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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实(shí)战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然(rán)出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】的(de)敌(dí)人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会(huì)额(é)外让账账发动(dòng)一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻(gōng)击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标(biāo)后,原来(lái)的(de)那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个(gè)强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终(zhōng)结(jié)技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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