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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō),5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%。专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用(yòng)镜(jìng)流(liú)搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定(dìng)一个输出(chū)循环

②计算(suàn)这(zhè)个循环(huán)的(de)总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除(chú)以总行动值(zhí),得出(chū)平均(jūn)每经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益(yì)对(duì)比

三、镜流各(gè)光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜(jìng)流,并把我(wǒ)认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级(jí)都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把效(xiào)果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击(jī)破(pò)来触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心只(zhǐ)算了之一段常(cháng)驻(zhù)增(zēng)伤,后(hòu)面那(nà)段增伤镜(jìng)流(liú)比较(jiào)难触发就不(bù)算了(le)。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)更改循(xún)环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不(bù)算(suàn)多。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

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