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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《暗黑破坏神不朽》优质打野点在哪 优质打野点推荐

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石(shí)像区打野:这是(shì)库勒的藏书馆中石像打野(yě)点;折磨平原火车头:这是刑罚(fá)之狱基(jī)友挂机(jī)点;山脚(jiǎo)下寺(sì)庙区:扎瓦因山(shān)地的山脚(jiǎo)下打野点(diǎn)也是比较不(bù)错但很多(duō)玩家不知(zhī)道的打(dǎ)野点(diǎn)。

石(shí)像区打野:这(zhè)是库勒的藏书馆中石像打野点(diǎn);折磨平原火车(chē)头:这是刑罚之狱基友挂(guà)机点;山脚下寺庙区:扎(zhā)瓦因山地(dì)的山(shān)脚下打野点也是比(bǐ)较(jiào)不错但很多玩(wán)家不知道的打野点;要塞(sāi)前哨区:凌风要塞的前哨传送站上(shàng)面也(yě)有一个打野点;打野经验(yàn)技(jì)巧:我们可以(yǐ)去(qù)几个好的T1打(dǎ)野(yě)点(diǎn),比如沉(chén)船、鬼娃、山顶、看到队伍去私聊队长(zhǎng)或者队(duì)员(yuán)说(shuō)你排(pái)个队,或者时间频(pín)道有人(rén)喊(一般是队长)没有申请到也可(kě)以私聊排(pái)队(duì)。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》优质打(dǎ)野点推荐

一、新增4个打野点推荐

1、石像区打野

这是库勒的藏书馆中(zhōng)石像打(dǎ)野点,因为(wèi)地点在石(shí)像下方故而得(dé)名,这(zhè)里的好处(chù)是哥布林没(méi)有地方逃(táo),而且出材料很丰厚(hòu),是相对(duì)冷门但又物资(zī)丰厚(hòu)的一个优(yōu)质打野(yě)点。图中(zhōng)红色圈圈是刷怪坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法点,黄(huáng)色方格是站(zhàn)位点(diǎn)。

2、折磨(mó)平原(yuán)火车头

这(zhè)是(shì)刑罚之(zhī)狱基(jī)友(yǒu)挂机点,一般都是(shì)一个工会或者一个战团等好(hǎo)友(yǒu)玩火车头刷野,一个带队3个跟随如(rú)上图,按小幽画出的箭头无(wú)限绕圈圈刷野(yě)。

3、山脚下寺庙区

扎(zhā)瓦因山地的山脚(jiǎo)下打(dǎ)野点(diǎn)也是比(bǐ)较不错但很多玩家不知道的打(dǎ)野点(diǎn),我们可(kě)以看出红色圈圈代表(biǎo)打野(yě)刷新点,在(zài)中心(xīn)的四方格(gé)里会刷很多怪,这里需要2个玩家(jiā)站点,其次四方格的左上方(fāng)和(hé)右上方(fāng)都(dōu)有(yǒu)两波野怪需要(yào)人去打。

4、要(yào)塞前(qián)哨区

凌风要塞的前哨传送站上面(miàn)也有一个打野点,当(dāng)然这里只能排上T3左右(yòu)的打野点,怪(guài)不是很多(duō),如果在66双倍节(jié)实在找不到地方可以考虑先(xiān)刷着。

二、以往打野点推荐:

鬼(guǐ)娃村落(luò)

是拜尔芬岛最热门的打野点,怪(guài)物刷(shuā)新点多,材料(liào)也(yě)很多,注意最左边和最右边(biān)站的(de)人不要太远,注意自己的连击(jī)会不会(huì)共(gòng)享,不(bù)然容易吃不(bù)到经验和(hé)材料共享(xiǎng)。

北部湿地

北部湿地(dì)怪物算是比较密集(jí),材料一(yī)般,站位左边一个,上(shàng)面两(liǎng)个,下(xià)面只要一(yī)个(gè)玩(wán)家(jiā)刷3个(gè)点就可以(yǐ)了,更好能安排(pái)一个死(sǐ)灵。

神庙(miào)入口

这里怪物刷新点还不错,就是地图相(xiāng)对分(fēn)散,注意一些小(xiǎo)虫子小的怪物(wù)也是可以连击的,好处是离(lí)传送站(zhàn)很(hěn)近方便(biàn)找点,回去分解装备,材料和哥布林资源(yuán)一(yī)般

要塞城区

这(zhè)个点怪(guài)物非(fēi)常(cháng)多(duō),但不(bù)知(zhī)道为什(shén)么刷下来感觉材(cái)料(liào)一般(bān),如(rú)果(guǒ)你(nǐ)冲着升级去算是非常推荐的(de)点了。

浅滩小庙

这个点我们直接传送(sòng)浅滩(tān)传送站就可以过去(qù),里面刷新(xīn)点不少,材(cái)料算多,如果4个人站好位置还是很(hěn)不(bù)错的点,而且不会有人来抢,注意的是(shì)门口要安(ān)排(pái)一个玩家一人(rén)刷3波(bō)怪。

沉落之船

要塞(sāi)中心传送下方的一个冷门点,固(gù)定右方刷野点是一个特色的高台所以因此得名,这里(lǐ)很少人知道,但其实站(zhàn)好点离连击好打,而且(qiě)材料多(duō),刷新(xīn)点多。

沃桑

新(xīn)手村沃桑是经典老图,地(dì)图优(yōu)点是怪物刷新快,材料多,缺点(diǎn)是跑(pǎo)图过来(lái)看有(yǒu)没有其他队伍有点远,要传送到其(qí)他图(tú)交了再回来,但依然(rán)有不少玩家(jiā)乐此不疲的在(zài)沃桑刷(shuā)。

雪山中(zhōng)心(xīn)

雪山(shān)中心算是雪山地图的(de)经典(diǎn),这个打野点分外面(miàn)平原和里面一(yī)个大房间,大(dà)房间(jiān)更好能组一个死灵在里(lǐ)面站点就足够全部打(dǎ)掉(diào)了。注意小(xiǎo)幽标记的小圈(quān)圈(quān)是很多小虫子,同样是一(yī)波刷新点,不要(yào)漏(lòu)了(le)。

赛斯切隆废墟

冷门但是怪(guài)物刷新很(hěn)多,是(shì)雪山第二个优质刷(shuā)新点(diǎn),比较头疼的(de)是之一次跑图很远,注意的点是4个方向(xiàng)队友(yǒu)不要站太远了,不然(rán)可能吃不到共享的经验材(cái)料等等。

异(yì)变大厅

异(yì)变(biàn)大厅是图书馆的之一热门(mén)刷野(yě)点,4个房间一人站(zhàn)一个点刷两波就可(kě)以了,材料物资丰(fēng)厚,唯一难受的是图书馆的(de)墙壁(bì)会有触手把你(nǐ)打倒。

九头(tóu)蛇门口

这个(gè)点在九头蛇刷新点门口(kǒu),里传(chuán)送站也是非常近(jìn),缺点是刷新点并不多,但(dàn)整体材料也还是挺多的。

山顶圆(yuán)盘

这是刷(s坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法huā)材料最多的一个点,连击很难(nán)打,而(ér)且之(zhī)一次跑图非常(cháng)远,是小幽推荐地图(tú)之一波找(zhǎo)点(diǎn)最(zuì)难的,但(dàn)这(zhè)里材(cái)料真的非(fēi)常非常(cháng)多(duō),是所有点里刷材料最推荐的。

不归绿洲

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这个点也很多玩家(jiā)去打(dǎ),也(yě)是图一个传送方便而(ér)且抢野的人不(bù)多,这里测(cè)试(shì)下(xià)来小怪刷新点并不多,但是材料和哥(gē)布林(lín)很多。

打野(yě)经验技(jì)巧(qiǎo):

最后附上一(yī)个最快找到优质打野点的方式,我们可以去(qù)几个好的T1打野点,比(bǐ)如(rú)沉船、鬼娃、山顶、看到队伍去私聊队(duì)长(zhǎng)或者(zhě)队员(yuán)说你排个队,或者时间频(pín)道(dào)有人喊(一般是队(duì)长(zhǎng))没有(yǒu)申请到也可以私(sī)聊排队,打野(yě)这个(gè)东西很(hěn)少(shǎo)有人刷一整天,进(jìn)进(jìn)出出(chū)一个队伍换人是很频繁的,如果你(nǐ)多排(pái)几个(gè)队很容易进一(yī)个优质打野(yě)点。

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