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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了(le)新(xīn)精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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