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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使(shǐ)用战(zhàn)技(jì)打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一(yī)次(cì)攻击,这次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能(néng)触发(fā)的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或(huò)行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行(xíng)动(dòng)不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的(de)额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高的(de)倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基本上只要我睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕(pà)能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马(mǎ)上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这(zhè)次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得(dé)一个随机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一(yī)个面具(jù)……)

技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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