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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道具(jù)选项。

以撒的结合(hé)忏悔(huǐ)错(cuò)误王(wáng)冠是一个(gè)忏(chàn)悔中加入的(de)道(dào)具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题个(gè)忏悔中加入的道(dào)具(jù)。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多个(gè)错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具中的一(yī)个(gè)是原本生成或被(bèi)重置后的(de)道具,另外四个(gè)则(zé)会来(lái)自(zì)当前房间的道(dào)具(jù)池(chí)。

箱子中的(de)道(dào)具通常(cháng)在生成后需要(yào)一(yī)个很(hěn)小的间隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里(lǐ)的道具弹开了一样);但是如果角色获(huò)得(dé)了错误王冠(guān),这个间隔将被移除(chú),也就(jiù)是(shì)说(shuō)角色(sè)在道(dào)具生(shēng)成时便可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子(zi)名分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果(guǒ)在(zài)创世记的过(guò)程中获得该道具,错误王冠将在被获得后的(de)下(xià)一轮道(dào)具选择中生效。

见到作为选项(xiàng)的道具和(hé)在正常游戏中(zhōng)见到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会(huì)以(yǐ)5倍的(de)速度耗(hào)尽。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道(dào)具(jù)不受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过(guò)99条生命,则(zé)每个关卡起始的生命计数器将(jiāng)会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描述(shù)为5个问(wèn)号,可能是在(zài)暗(àn)示该道(dào)具的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是出现了由游(yóu)戏(xì)漏洞(dòng)引起的(de)贴图错误(wù)。

这也使(shǐ)得(dé)该(gāi)道具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多(duō)数基(jī)于堕化角色(sè)机制的(de)道具都是通过(guò)使用相应角色击败(bài)精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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