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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒玩家选(xuǎn)择国家,一般考量范围(wéi)不光(guāng)从开局(jú)方面选择(zé),还可以从(cóng)后期强度(dù)方面来选择,那么究竟万国(guó)觉(jué)醒选哪(nǎ)个(gè)国家更好呢?想一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克(xiǎng)知道怎(zěn)么选就赶紧(jǐn)看看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的(de)攻略。

万(wàn)国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更好

1、罗马

部队加成:步兵(bīng)防(fáng)御+5%,新队行(xíng)军速度+5%,食物采(cǎi)集速度+10%

特色兵种:罗马军(jūn)团(tuán)(步兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成(chéng):骑(qí)兵攻击+5%,部队训(xùn)练速度+5%,行动(dòng)力恢(huī)复速度+10%

特色(sè)兵种:条(tiáo)顿骑(qí)士(骑兵(bīng))

初始将领:海尔(ěr)曼

3、不(bù)列颠(diān)

部队(duì)加成(chéng):工(gōng)兵(bīng)攻击(jī)+5%,部队训练速度+5%,盟(méng)友驻防容(róng)量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(shǒu)(弓兵(bīng))

初(chū)始将领:布狄(dí)卡

4、法兰西(xī)

部队加成:部队生命(mìng)值+3%,木材(cái)采集速度(dù)+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧(fǔ)手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部(bù)队加成:骑兵防(fáng)御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵(bīng)种(zhǒng):征(zhēng)服者(骑兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):佩拉约(yuē)

6、中国

部队(duì)加成:部队(duì)防御+3%,行动(dòng)力恢(huī)复(fù)速(sù)度+5%,建造速(sù)度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始将(jiāng)领:孙武

7、日本

部队(duì)加成:所有兵种部队攻(gōng)击+3%,斥候行军(jūn)速度+30%

特(tè)色兵种:武士(shì)(步兵)

初始将领(lǐng):楠木正(zhèng)成(chéng)

<一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克p>8、韩国

部队(duì)加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科(kē)技(jì)研究加速+3%

特色兵种(zhǒng):花郎(láng)(步兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,对(duì)中立单位伤害加(jiā)成10%,集结部队伤(shāng)害(hài)+5%

特色兵种(zhǒng):马(mǎ)穆鲁克(骑兵)

初(chū)始将领:拜巴(bā)尔(ěr)

10、奥斯(sī)曼

部(bù)队加成:弓兵(bīng)生命+5%,部队(duì)行军速度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色(sè)兵种:耶尼(ní)切(qiè)里(lǐ)(弓(gōng)兵)

初(chū)始将领(lǐng):奥斯(sī)曼一(yī)世

11、拜占庭

部(bù)队加成(chéng):骑兵生命+5%,百头采集速(sù)度+10%,医(yī)院(yuàn)容量(liàng)+15%

特色兵种:甲胃骑(qí)兵(骑兵))

初始(shǐ)将领(lǐng):贝(bèi)利(lì)撒留(liú)

万国觉醒开局后期国(guó)家(jiā)选择推(tuī)荐

1、开局国家推荐:

对于零氪或者(zhě)是(shì)微氪的(de)玩家来说,开局选择中国、西班牙(yá)都是比(bǐ)较合(hé)适的。

中(zhōng)国的初始武将是孙武,特色兵种(zhǒng)是诸(zhū)葛弓(gōng)兵(bīng)。

西班(bān)牙的初(chū)始武(wǔ)将为佩拉约,特色兵种是征(zhēng)服者骑兵(bīng)。

这两个(gè)国家(jiā)的兵种在(zài)前期的(de)时(shí)候都是比较(jiào)强势的,骑兵在刷野蛮人(rén)的时候非常好(hǎo)用,后期如果想要打(dǎ)架的话可以直接选择(zé)转成(chéng)罗马。

大部分玩(wán)家都(dōu)可以中国(guó)开局,比较肝的玩家可(kě)以选择西(xī)班牙。

2、后期国家推荐:

奥斯曼(màn):对于主力(lì)弓兵与技(jì)能型(xíng)伤(shāng)害的(de)英雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开集结的人

罗马:对于主力步兵与追(zhuī)求行军(jūn)速(sù)度的人

Ps 由于去到大后期,经常需要造兵,只有德意志(zhì)与不列颠有5%训(xùn)练部队(duì)加(jiā)速

所以(yǐ),假如你想先多造一点兵可以选择它们。

游戏走到后期(qī),基本建(jiàn)筑物都(dōu)是24~25等级(jí)的(de)了(le),花最多时间的就在科(kē)技上了。此时多留意(yì)战(zhàn)力任务(wù)或是(shì)科(kē)研(yán)任务(wù),顺着奖励(lì)好好提升一下(xià)。在按下研究科(kē)技前,别忘了(le)拿(ná)王国头衔跟符文,更好国(guó)王都(dōu)有开王国BUff。如(rú)果王国局势稳定可(kě)以(yǐ)多挖挖(wā)资源(yuán)和练兵也别忘了一直打(dǎ)要塞或野蛮人(rén)提升(shēng)统帅技能和等(děng)级(jí)。

在后期打架,大家都几乎是T4以上(shàng)了,就(jiù)差在(zài)科技跟统帅(shuài)技能和等级(jí)。要注意因局势稳定可(kě)能(néng)很多(duō)人(rén)会因(yīn)无聊而变得不活跃(yuè)什至退游,更好多保持大(dà)家(jiā)沟通。适时把某些小盟(méng)都合拼吧(ba)保持(chí)整体(tǐ)活跃(yuè)度(dù)。如果王(wáng)国居势不(bù)稳定,那(nà)应该(gāi)都(dōu)是(shì)争谁在当国王的了。

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