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乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技(jì)打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易(yì)伤乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只对(duì)追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在(zài)一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会(huì)消(xiāo)失(shī)

③敌人头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一(yī)个(gè)状态(tài)类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一(yī)定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局(jú)之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)<乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年/p>

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