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英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人(rén)物动(dòng)作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是(shì)与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中不断死去(qù),但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将促(cù)使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下世界,招募与你志(zhì)同道(dào)合的新(xīn)盟友,去(qù)击(jī)败(bài)早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们。这个世界的存(cún)亡(wáng)与未来(lái)将掌握在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操作(zuò)性

本(běn)来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难(nán)受(shòu),打的时候(hòu)动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了(le)第二个(gè)小boss设计了两个,其他(tā)都是(shì)同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么设(shè)计的,强行(xíng)给boss上了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重(zhòng)。如果你没(méi)有远程伤(shāng)害的技能(néng),他会(huì)一(yī)直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会(huì)被他(tā)下一个(gè)技能(néng)打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停的(de)跳来跳去(qù)锁血,即(jí)使(shǐ)你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大(dà)概率你的(de)道(dào)具和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很(hěn)多(duō)时(shí)间,直(zhí)到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊(yuān)》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你(nǐ)能在(zài)前两(liǎng)关(guān)用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有护盾(dùn)等加(jiā)成的怪(guài)物(wù),你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们(men)在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了(le),你就更(gèng)难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就(jiù)不(bù)需要(yào)走位了,所以不知道(dào)为什么既然(rán)给了玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避就不(bù)能设定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限深(shēn)渊》的难度(dù)对怪(guài)物的加(jiā)成(chéng)不是(shì)一般(bān)的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后(hòu)给(gěi)你一下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他(tā)会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要前期和(hé)他在一(yī)个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如(rú)果藏的(de)不好(hǎo),那就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出怪的数量会(huì)英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可(kě)想而知。最(zuì)恶心(xīn)的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个(gè)boss如果(guǒ)你没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半(bàn)年,如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同(tóng),《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》这(zhè)个游(yóu)戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你(nǐ)的游玩体验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同标签的技(jì)能道具,如(rú)果(guǒ)你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其他效果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏(xì)中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具(jù)就越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了(le)你出了禁用100件物(wù)品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道(d英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思ào)具,大部分道具(jù)还是不够,而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个(gè)道(dào)具很垃(lā)圾。如果你开了(le)4星道具,很(hěn)可(kě)能会被(bèi)这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目(mù)前(qián)国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的(de)设计,减少你在游(yóu)戏中获得(dé)的(de)奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具(jù)是有的(de),但是因为没有角色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感(gǎn)几乎(hū)为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个(gè)套装(zhuāng)可(kě)能都(dōu)凑(còu)不齐(qí),游戏的优点就(jiù)是(shì)让死(sǐ)细胞(bāo)在同(tóng)类型对比(bǐ)下更(gèng)优秀(xiù)了。

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