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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理的《失物终点站2》一款以(yǐ)“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏(xì)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼r: #ff0000; line-height: 24px;'>事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼攻略(lüè)。

《失物终点站2》的谜题(tí)部分比之一部(bù)更难,依(yī)然创意十足,可调查(chá)的(de)东西不多,也没有太(tài)多乱七八糟的选项扰乱注意(yì)力,大部分都可以自己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点(diǎn)站2》,这里是失物终点站(zhàn),遗(yí)失物们最终到达的地点。

本作品是一款(kuǎn)以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点(diǎn)站》的续(xù)作,但(dàn)无需(xū)了解前作便(biàn)可游戏。

玩家将(jiāng)成为列(liè)车员,将忘记自己身份的遗失(shī)物们送回失主身边。

本(běn)作品为关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题,可获得(dé)种种道具。

每个关卡(kǎ)都(dōu)有提(tí)示和答(dá)案,即使是初(chū)学者也能游(yóu)玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失物终(zhōng)点站2》是(shì)一个小关卡的解谜游(yóu)戏,过程(chéng)相对较短。可能很(hěn)多(duō)玩家(jiā)会更喜欢解(jiě)决过(guò)程长、多场(chǎng)景关联(lián)强的(de)谜题, 但(dàn)是小关(guān)卡也有它的好处,方(fāng)便(biàn)简单,而且不烧脑,不会(huì)玩着玩着(zhe)就不知道要去(qù)哪。这个(gè)游(yóu)戏是非常典型的日式温情,恐怖悬(xuán)疑谜题太多(duō)了,这(zhè)些(xiē)正面的解谜游戏也是(shì)很鼓舞人(rén)心的。在习惯于寻求(qiú)感官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空间其实被(bèi)大大压缩了,而这款游(yóu)戏(xì)既能给这些爱好者一(yī)个(gè)喘息的机会,又能(néng)给普通玩(wán)家(jiā)疲惫的生活(huó)增加一些静(jìng)下心来感受(shòu)细腻情感的时间。

二、剧(jù)情(qíng)分析

《失(shī)物终(zhōng)点站(zhàn)2》是一(yī)款日系风(fēng)格很强(qiáng)的游戏,游戏中充满(mǎn)了(le)日(rì)常的东西(xī),可能每(měi)个玩家在某种程度上都遇到(dào)过,尤其是手机在口(kǒu)袋里却(què)找不到(dào),游戏中就(jiù)是这么真实把这些展现出来了。最有感触的大概就是到最后(hòu),就算是一个(gè)遗(yí)失品,也在那一代人的记忆中留下(xià)了小小的痕(hén)迹,时间匆匆(cōng),记忆褪色,但人是那些年(nián)存在过(guò)的(de)证明,思想不会褪色。这是一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名字和前(qián)往站点的(de)过程(chéng)中,看(kàn)到了一个(gè)又一(yī)个温暖感人的(de)故事。不管珍贵与否,那些陪(péi)伴我(wǒ)们很久的宠物(wù)和物品(pǐn),承载(zài)着我(wǒ)们最珍贵的回忆,我(wǒ)们(men)要好好珍惜(xī)。

三、谜题设(shè)计

《失物终点站2》的谜题部分比(bǐ)之(zhī)一部更难,依然创意十足,可(kě)调查的东西不(bù)多(duō),也没有太多(duō)乱七八糟(zāo)的选项扰(rǎo)乱注意力,大部(bù)分(fēn)都可以自己解决,很多解谜游(yóu)戏都把(bǎ)握不了那个度(dù),这(zhè)个游戏很好的控制了玩家(jiā)体验(yàn)和游戏难度的平衡。只是(shì)操(cāo)作不(bù)太顺利,场景数量少,导致(zhì)有些谜题解了一半还需要回(huí)顾线索,当你回(huí)来解(jiě)决谜题的时候(hòu),需要点很多下才能回到谜(mí)题上,这(zhè)个很(hěn)麻烦,就是那个地铁线路图,希望新作(zuò)能(néng)在这方面有所优化。

四、总结(jié)

《失物终点(diǎn)站2》的(de)画风看起(qǐ)来很舒服(fú),谜题也是满有脑洞的,会(huì)考记忆(yì)力(lì)。音乐(lè)透露(lù)着淡(dàn)淡(dàn)的忧伤(shāng),很适合心情(qíng)和剧情,这(zhè)个背景音乐百(bǎi)听(tīng)不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家可(kě)以深(shēn)刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既然有过去,过(guò)去总会在自己身上留下痕迹(jì)。最后一个彩蛋关通过了,它真的会让(ràng)人意(yì)识(shí)到,随着时间的推(tuī)移(yí),事物发生变化是必然的(de),从侧面突出了(le)主题,不同的人玩的心情(qíng)和理解都(dōu)不一样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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