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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤(shāng):可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召唤型(xíng)助(zhù)战配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战术(shù):可以使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以(yǐ)使用召唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠(dié)精算层数(shù),挂毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生(shēng)存:与(yǔ)地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使敌人中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可(kě)以(yǐ)回血提高生存;其(qí)他(tā)方面:全队残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有的能(néng)六道的助战,不过(guò)除(chú)非(fēi)精算叠(dié)起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤害较(jiào)为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位数量多(duō),至(zhì)少需要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才能具备堪(kān)比一线物理的输(shū)出实(shí)力(lì),特(tè)殊(shū)能(néng)力挂毒属性非常美(měi)妙,分(fēn)担(dān)伤(shāng)害也是(shì)比较不(bù)错的存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技(jì)场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪(guài)助战分(fēn)析

1、人物(wù)背景

黄袍怪(guài)本名(míng)奎(kuí)木狼(láng),二十(shí)八宿之(zhī)一,在天界时(shí)与披香殿侍香玉女有情(qíng),两(liǎng)人下凡(fán)后,化作黄(huáng)袍(páo)怪和百(bǎi)花羞,过了十多年没(méi)羞(xiū)没臊的幸福生(shēng)活,后来奎(kuí)木狼在小雷音(yīn)寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道(dào)弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令技能(néng),通过(guò)黄袍怪的(de)本(běn)命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参透六道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌(dí)人群体降低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗(liáo)己方所有人(rén)物

3、特色技能

本命(mìng)技(jì)能(néng)1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目标挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎子精索命(mìng)的一种(zhǒng)手段

天脉(mài)技能

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分担(dān)伤害(hài)的技能(néng),有(yǒu)效致使自身和某一单位难以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤(shāng)意义不大(dà),死亡后效果消失

地脉技能(néng)

地府经脉(mài)陨魂(hún)的(de)强化版

每层增加黄袍(páo)怪(guài)物伤(shāng)5%,每(měi)回合最多增加一层,最快10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中(zhōng)毒的目标可以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果的(de)20%,暴击时回血同比例上涨

5、出(chū)手规(guī)律

己方(fāng)多个(gè)单(dān)位气血(xuè)不足时,偶(ǒu)尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效果(guǒ)则必然六道,此外(wài)均会(huì)使用飘(piāo)3打(dǎ)击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血(xuè)生存

与地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残(cán)血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价

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伤害能力

起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算层(céng)数,才能具备(bèi)堪(kān)比一线物理的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担(dān)伤害(hài)也(yě)是(shì)比较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻击(jī)中(zhōng)毒单位回(huí)血,强化自身(shēn)生(shēng)存

适用场合(hé)

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情况下的长期战

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