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奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命(mìng)模拟器(qì)

作(zuò)为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收入也(yě)来自于(yú)人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时期的(de)各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的(de)生活物资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增长:比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到(dào)一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人(rén)口(需要(yào)满足了所(suǒ)有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等(děng)等(děng),所以需要完成的(de)是(shì)一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多(duō)了加面、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的(de)内容(róng)——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保持城(chéng)市的清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人(rén)为本精(jīng)神:我们可(kě)以在(zài)居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容作出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的(de)高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开(kāi)发组能(néng)力与态度的重要(yào)展现环节(jié),因为(wèi)这样的(de)游戏基本(běn)都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了(le)相当多的(de)额外内(nèi)容(róng),玩家可(kě)以(yǐ)根(gēn)据(jù)自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术(shù)家(jiā)、海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游(yóu)戏(xì)的(de)本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可(kě)以在剧(jù)情模(mó)式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特(tè)色(sè)。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴世界(奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久jiè)》,而她的任务依(yī)然(rán)是送达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了(le)南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的(de)优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到(dào)劳工(gōng),然(rán)后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的(de)特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于(yú)游戏前(qián)中期(qī)压力还(hái)是(shì)相当大(dà)的(de),因为这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成(chéng)稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路(lù),还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中(zhōng)居民除(chú)了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久需求”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后(hòu)收益(yì)相当(dāng)可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的(de)价格(gé)从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本(běn)都是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求(qiú)居(jū)多(duō),包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的(de)问(wèn)题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不(bù)时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城(chéng)市(shì)布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的(de)空(kōng)间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年(nián)4季票(piào)带来的(de)南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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