惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《斗(dòu)罗大陆魂师对决》神古高门怎(zěn)么玩 神(shén)古(gǔ)高(gāo)门(mén)打法详(xiáng)细技巧游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副本(běn)中,阵容搭配合(hé)boss第2个(gè)机制(zhì)来的(de)搭配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻(gōng)系(xì)】魂师(shī)。之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的(de)翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准(zhǔn)备

在打这个(gè)boss前(qián),优先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的(de)战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最为重要的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不(bù)计,打不(bù)动我(wǒ)们(men)的(de)。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之一(yī)个机制为【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也可(kě)以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重(zhòng)要的机制,我今天的圣(shèng)使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的(de)魂(hún)师,队(duì)伍造成的伤害会(huì)大幅度(dù)提(tí)升(shēng)。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够打出(chū)优势(shì)。

同(tóng)时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要去(qù)激活(huó)boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们完成战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接下(xià)来(lái)就该了解战斗中的另(lìng)外一(yī)个机制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后(hòu)之一个阶段的机(jī)制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边(biān)之一个(gè)翅膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩(wán)家都会(huì)去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的玩家,后(hòu)面(miàn)打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这(zhè)时候发现自己的打之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马(mǎ)上(shàng)切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之(zhī)一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅(chì)膀,最后(hòu)只会(huì)没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之(zhī)一个分(fēn)体阶段一(yī)样(yàng),如(rú)果(guǒ)伤害抢不过第1个(gè)翅(chì)膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀(bǎng)。

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架意(yì)每(měi)个翅膀伤害第1名(míng),才能(néng)够获(huò)得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一阶(jiē)段(duàn)的增(zēng)伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一(yī)个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加成(chéng)。最(zuì)终的奖励也是根据伤(shāng)害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配。

比如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师(shī),那(nà)么我就(jiù)可(kě)以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的(de)魂师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长(zhǎng)一定要选择(zé)和(hé)boss机(jī)制一样的(de)魂师。

②如(rú)果没有多培(péi)养的敏攻系魂师也没有关(guān)系,就按(àn)照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师的(de)选择,要根据自己目(mù)前(qián)有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没有(yǒu)的(de)魂师(shī)就不用太(tài)强(qiáng)求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是(shì)很大(dà)的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重(zhòng)要(yào)。本(běn)人也是(shì)一民平民玩家(jiā),主玩剑(jiàn)仙尘心。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架

评论

5+2=