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180kg等于多少斤 180kg等于多少磅

180kg等于多少斤 180kg等于多少磅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/180kg等于多少斤 180kg等于多少磅圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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